Három napot élt meg a Fallout: New York, mielőtt a Bethesda anyavállalata lelőtte volna

Három napot élt meg a Fallout: New York, mielőtt a Bethesda anyavállalata lelőtte volna

Dühbe gurult a kiadó, és durva ügyvédi levelet kapott az új Fallout-játék készítője!

Óriási port kavart a napokban egy böngészőből indítható, Fallout: New York címet viselő projekt, amelyet egy CHRIS FIRST nevű fejlesztő mutatott be a közösségi médiában. A különlegességet – és egyben a hatalmas felháborodást – az adta, hogy a játékot teljes egészében mesterséges intelligencia (a Claude 5.5-ös modellje) generálta: semmilyen eredeti textúra- vagy hangfájlt nem tartalmazott, mégis működő Pip-Boy-t, quest-rendszert, párbeszédfákat és V.A.T.S. célzórendszert imitált. A végeredmény azonban egy borzasztóan torz, hibáktól nyüzsgő és lélektelen AI-katyvasz lett, amely megosztotta az internetet. A technikai kísérlet mindössze három napig élhetett, ugyanis a márkajogok felett bábáskodó ZeniMax Media azonnal közbelépett, és egy határozott ügyvédi felszólítással (cease-and-desist) azonnali hatállyal leállíttatta a projektet.

A fejlesztő csalódottan számolt be a leállításról, ám a rajongók többsége és a szakma egyáltalán nem szimpatizált vele: a kommentelők keményen kritizálták a szerzői jogok nyilvánvaló megsértése, valamint az unalmas, generált tartalom előállítása miatt. Ráadásul a Fallout kánon szerint New York városa a háborúban teljesen megsemmisült, így a helyszínválasztás is a rajongók tudásának teljes hiányáról tanúskodott. Aki valódi és minőségi Fallout-élményre vágyik, annak nem kell feladnia a reményt: a pletykák szerint érkezik a Fallout 3 és a Fallout: New Vegas felújított változata, folyamatosan bővül a Fallout 76, miközben a hivatalos Fallout 5 előkészületei is gőzerővel zajlanak a Bethesdánál.

Borítókép: Bethesda

Ezeket olvastad már?

Kövess Minket!



Gamer szótár


Közvetítések