A Capcom AI-alapúvá alakítja a legendás RE Engine-t, de pánikra semmi ok: nem a kreativitást, hanem a sziszifuszi melót váltják ki.
Amikor meghalljuk, hogy egy neves kiadó mesterséges intelligenciával akar felpörgetni egy népszerű játékmotort, a többségünknek azonnal végigfut a hideg a hátán – elvégre ki akarna gép által összehabart, lelketlen játékokkal játszani? Szerencsére a Capcom háza táján korántsem erről van szó, legalábbis állítólag. A japán csapat leplezte le a REX Project névre keresztelt kezdeményezést, amely a RE Engine-t vértezi fel AI-technológiával.
Pánikra viszont semmi ok, Satoshi Ishida vezető programozó ugyanis egyértelművé tette: nem egy varázsgombot építenek, ami gombnyomásra potyogtatja az új zombis kalandokat, hanem a több mint kétezer fejlesztőjük válláról akarják levenni a monoton kódolás, az átláthatatlan hibakeresés és a lassú tesztelés egyébként is eléggé robotmunkára emlékeztető terheit. Vagyis ahelyett, hogy a kreatív alkotókat cserélnék le algoritmusokra, inkább a fejlesztési folyamatok fájdalmas bürokráciáját vágják át az AI-jal.
Borítókép forrása: Steam