AI-szörnyeteget növeszt a Ubisoft a színfalak mögött

AI-szörnyeteget növeszt a Ubisoft a színfalak mögött

Egyetlen óriási AI-központ alá terelik a Ubisoft-projekteket – a Motherbrain lesz a céges mesterséges intelligencia agyközpontja.

Ha a múlt évszázad sci-fijeiből nem tanultuk volna meg, hogy Motherbrainhez hasonló nevű AI-borzalmakból ritkán sül ki bármi jó, akkor most a Ubisoft most élesben is bebizonyítja, hogy eljött a disztópiák kora. Na jó, talán ennyire nem durva a helyzet, de a válallat generatív AI-egysége akkor is eléggé... érdekes jövőképet fest fel a Ubisoft-játékok fejlesztését illetően.

A Motherbrainnek nem egyetlen játék polírozása a feladata, hanem a cég teljes fejlesztői gépezetének átitatása a mesterséges intelligenciával. A baljós nevű projekt élére azt a Xavier Manzanarest ültették, aki a zseniális Mario + Rabbids játékok után már évek óta a kiadó legelborultabb AI- kísérleteit folytatja. Bár papíron a Motherbrain dolga csupán annyi lesz, hogy felpörgesse a kódolást, rugalmasabb rendszereket adjon a stúdiók kezébe és dinamikusabb karakterinterakciókat szüljön, a névválasztás és a megalkuvást nem tűrő AI-terjeszkedés láttán nehéz szabadulni az érzéstől, hogy a háttérben épp egy valódi, Watch Dogs-sztori formálódik.

Borítókép forrása: Ubisoft

Kövess Minket!



Gamer szótár


Közvetítések