Olyan kutatómunkát, mint a GTA 6-ot fejlesztő Rockstar, nem sokan végeznek

Olyan kutatómunkát, mint a GTA 6-ot fejlesztő Rockstar, nem sokan végeznek

Még egy Beyoncé-koncert fölé is berepültek! Elképesztő dolgokat tettek meg a GTA 6-ért!

A GTA 6 világának megalkotásához a Rockstar Games fejlesztői nem érték be az átlagos térképészeti és fotós adatgyűjtéssel: Aaron Garbut fejlesztési vezető a Love Magazine-nak adott interjújában fedte fel, hogy a csapat közvetlenül a floridai élet legsötétebb és legváltozatosabb rétegeibe merült el. A folyamat egy kisebb csoport utazásával indult Miamitól a környező kisvárosokon át a Florida Keys szigetvilágáig, ám a munka előrehaladtával a fejlesztők egyre közelebb kerültek a helyi közösségekhez. A készítők mindennapi rendőrökkel és valódi bandatagokkal egyaránt elutaztak a területekre, hogy közvetlenül tőlük halljanak történeteket és megismerjék a helyszínek nyers valóságát. Garbut bevallása szerint bár a kísérőik rendkívül kedvesek voltak, az általuk bemutatott helyek, sztorik és apró részletek néha kifejezetten félelmetesnek és ijesztőnek bizonyultak.

A terepmunka azonban nem korlátozódott a veszélyes utcákra és az eldugott szegletek felfedezésére, hiszen a csapat a levegőből is megfigyelte a környezetet. Az Everglades mocsaras vidéke felett végrehajtott alacsony repülések mellett egy ízben még egy Beyoncé-koncert helyszínéül szolgáló stadion felett is lebegtek a helikopterükkel, amivel másnap még a helyi hírekbe is bekerültek. A Rockstar célja mindezzel egy olyan hihető, mély és változatos világ kiépítése, ahol a gyűjtött élmények nemcsak a tájakban, hanem a járókelők párbeszédeiben, a fiktív rádióműsorokban és a reklámokban is visszaköszönnek majd. Mivel a játék térképe óriási lesz és a főtörténet nem fedi le az egészet, a floridai utazások bizarr és ijesztő pillanatai önálló felfedeznivalóként várnak majd a játékosokra Leonida államában.

Borítókép: rockstargames.com

Ezeket olvastad már?

Kövess Minket!



Gamer szótár