Elég volt a szájbarágós sírrablásból – Komoly döntést hoztak az új Tomb Raider fejlesztői

Elég volt a szájbarágós sírrablásból – Komoly döntést hoztak az új Tomb Raider fejlesztői

Tévedj el, gondolkodj és éld túl! A Legacy of Atlantis szakít a modern játékok egyik legidegesítőbb szokásával.

Mára már teljesen hozzászoktunk ahhoz, hogy a modern akció-kalandjátékok hülyének nézik a játékost, és ordító sárga festékekkel meg szagcsíkokkal mutogatják a helyes utat, de a Tomb Raider: Legacy of Atlantis fejlesztői végre megálljt parancsolnak az idegesítő szájbarágásnak. A Crystal Dynamics és a Flying Wild Hog csapata elhatározta, hogy az első klasszikus epizód remake-jében visszahozzák a hamisítatlan elszigeteltség és önálló felfedezés örömét: azt akarják, hogy eltévedjünk, gondolkodjunk, és magunktól jöjjünk rá a dohos sírkamrák rejtvényeire.

Bár az ikonikus helyszínek és emlékezetes pillanatok szinte sértetlenül térnek vissza, egy vitatott újdonságot azért átemeltek a túlélő-trilógiából: a tízezer éves sírokban felejtett elsősegélycsomagok helyett ezúttal a helyben gyűjtögetett növényekből és alapanyagokból kell majd gyógyító cuccokat craftolnunk. Bár a gyűjtögetősdi gondolata sokakban felidézheti a legfárasztóbb kényszermunkákat, ha a srácok tényleg hűek maradnak az ígéreteikhez, és hagyják, hogy végre a saját agyunkat használjuk, a Legacy of Atlantis az utóbbi évek legüdítőbb sírrablós kalandja lehet.

Borítókép forrása: Steam

Kövess Minket!



Gamer szótár