A Blizzard belátta a hibáját: a túlságosan szép kék elfek egyszerűen kilógnak nosztalgikus MMORPG-ből.
Néha a gaming világában eljön az a furcsa pillanat, amikor a grafikai visszalépés jelenti a legnagyobb győzelmet, és a World of Warcraft: Forever legújabb bejelentése pontosan erről szól. A Blizzard ugyanis hallgatott a rajongók kíméletlen kritikáira, és szándékosan elkezdte elcsúfítani az új, kék bőrű Skyborne elfeket, mivel a túlságosan részletes, simára polírozott és modern karaktermodellek látványosan kilógtak a 2000-es évek közepét idéző játékból.
A fejlesztők most szögletesebb formákat, agresszívabb körvonalakat és tompább színeket adnak a karaktereknek és az alakváltó druidáknak, hogy még HD-módban se rombolják szét az ikonikus retro vizualitást – az igazi, csontig hatolóan szögletes SD-modellekre viszont 2027 elejéig kell majd várni. Bár a csúcskategóriás vizuális eszközökhöz szokott művészeknek biztosan fáj a szívük, amikor szándékosan csúnyácska asseteket kell rajzolniuk, ez a döntés végre bizonyítja, hogy a Blizzardnál néha még képesek a józan észre és az egységes művészi stílusra hallgatni a csilivili látványparádé gátlástalan hajszolása helyett.
Borítókép forrása: Blizzard Entertainment