Egyre durvább méreteket ölt, hogy mi mindent lehet megcsinálni az AI segítségével lényegében fillérekből, akár egyetlen óra alatt.
A mesterséges intelligencia egyre nagyobb szerepet kap a videojáték-fejlesztésben, egy friss projekt pedig ismét megmutatta, milyen eredményeket lehet elérni a megfelelő eszközökkel. Egy fejlesztő állítása szerint mindössze nagyjából egy óra és kevesebb mint 25 dollár kellett ahhoz, hogy a Claude Opus 5.5 segítségével elkészítsen egy Attack on Titan ihlette, Minecraftban játszható játékot. A projekt nem pusztán egy látványos technológiai kísérletnek készült: alkotója szerint a végeredmény kifejezetten szórakoztató, ráadásul többjátékos módot is kínál. A bemutatott felvételen egy különálló menürendszer látható, ahol a játékosok kiválaszthatják a szerepüket, módosíthatják a mérkőzések beállításait, majd másokkal együtt vethetik bele magukat a harcba. A különös projekt játszható verziójából videó is készült – itt megnézhetitek:
A játékmenetben különböző titánokkal és játékmódokkal találkozhatunk, így az alkotás jóval összetettebb benyomást kelt egy egyszerű, néhány elemet lecserélő Minecraft-modnál. A koncepció ráadásul a többjátékos lehetőség miatt is érdekes, hiszen nem csupán egyedül próbálhatjuk ki, mire képes az AI által támogatott fejlesztés. Persze érdemes fenntartásokkal kezelni az egyórás fejlesztési időt és a költségeket, hiszen ezek a készítő saját állításai, és nem feltétlenül tartalmaznak minden előkészületet vagy utómunkát. A projekt mindenesetre jól szemlélteti, hogy a mesterséges intelligencia segítségével egyre gyorsabban lehet működő játékötleteket megvalósítani – még akkor is, ha egy ilyen prototípus természetesen nem ugyanaz, mint egy teljesen kidolgozott, piacra szánt videojáték.
Borítókép forrása: ScreenRant