Ha mindened a horror, és még nincs programod október 20-ra, tudunk ajánlani egy nagyszerűnek ígérkező előadást!
Velünk van a baj, ha szeretünk horrorfilmeket nézni vagy el tudunk merülni egy rettegést keltő videójátékban? Miért ragadja meg a fantáziánkat az ismeretlen és lehet-e valami rettenetes egyben szép és elgondolkodtató is? Mi késztet minket egy Fűrész, Az emberi százlábú vagy Nosferatu típusú film megnézésére? Miért ülünk le játszani egy Resident Evillel vagy épp egy Silent Hillel? Többek között erre a kérdésre is választ kaphatnak azok, akik október 20-án az ISON Kultúrnappali (1074 Budapest, Hársfa utca 25.) felé veszik az irányt, és meghallgatják a Miért szeretünk rettegni? A horror abszurditása és esztétikája a Resident Evil és a Végső Állomás tükrében nevet viselő előadást.
Az est előadója Jancsovics Klaudia, aki videójátékkutatás témában az elsők között szerezte meg hazánkban a doktori címet. 2022-ben, amellett, hogy megtartotta az első game studies témájú szemináriumot a Szegedi Tudományegyetemen, a Tiszatáj vendégszerkesztőjeként hozzájárult ahhoz, hogy Magyarország legrégebb óta megjelenő irodalmi folyóiratában a game studies témakör is helyet kapjon. Tanulmányai jelentek meg többek között a Tiszatájban, a Literaturában, a Replay, The Polish Journal of Game Studies-ban, az Acta Ludologicában, valamint a Filológiai Közlönyben. Emellett több nemzetközi és magyar konferencia rendszeres résztvevője. Ha sikerült felkeltenünk az érdeklődéseteket, ITT tudjátok megtekinteni a 18:30-kor kezdődő előadás részleteit.
Borítókép forrása: Xbox Wire