Csak egy napig örülhetett az Epic Games: A Steam máris gyorsabb lett

Csak egy napig örülhetett az Epic Games: A Steam máris gyorsabb lett

Mindeközben hemzseg a hibáktól az Epic új, mesterséges intelligenciával kódolt launchere.

A Valve és az Epic Games csatája újabb szintre lépett, miután az Epic büszkén leplezte le az mesterséges intelligenciával, úgynevezett „vibe coding” módszerrel teljesen újragondolt indítóprogramját. Az Epic azzal dicsekedett, hogy az új kliensük jóval gyorsabb, mint a rivális Steam, és a korábbi mintegy 10 másodperces várakozási idővel szemben mindössze 5,47 másodperc alatt betölt. A Valve azonban nem hagyta válasz nélkül a kihívást: alig egy nappal később egy gyors frissítést adott ki a Steamhez, amely az indítási teljesítmény optimalizálásával mintegy 5,23 másodpercre csökkentette a kliens betöltési idejét, így a független teszteken azonnal visszaállította a korábbi erőviszonyokat és ismét megelőzte az Epicet.

A látványos sebességverseny mögött azonban komoly gondok árnyékolják be az Epic Games újítását. A korai tesztelések során kiderült, hogy az MI segítségével összeállított kliens hemzseg a hiányosságoktól és a technikai hibáktól: a felhasználók beszámolói szerint a rendszer többek között nem engedi az ablakok mozgatását, és még az alapvető telepítési útvonal megadását sem ajánlja fel a játékok letöltése előtt. Bár az Epic lépése dicséretes kísérlet a nehézkes rendszerük könnyítésére, a reakcióidő és a stabil működés terén a Valve ismét bebizonyította, miért a Steam a PC-s játékosok megingathatatlan kedvence.

Borítókép: Valve

Ezeket olvastad már?

Kövess Minket!



Gamer szótár