Vége az EA monopóliumának: jöhetnek a kísérleti Star Wars-projektek, kisebb feltörekvő stúdióktól is. Az idei felhozatal már bizonyított.
Nem kell feltétlenül a világ összes pénzét elkölteni ahhoz, hogy sikert arasson egy Star Wars-játék. A Lucasfilm Games végre felismerte, hogy a messzi-messzi galaxisban a kísérletezésnek is bérelt helye van. A körökre osztott taktikát szállító Star Wars: Zero Company és a száguldó Galactic Racer egymást követő diadala után a stúdió vezetője, Douglas Reilly elárulta: szakítanak azzal a szemlélettel, hogy kizárólag a legnagyobb óriáskiadók méregdrága blockbustereire támaszkodnak.
Az Electronic Arts tízéves exkluzivitásának lejárta után a Lucasfilm jóval nyitottabbá vált a kisebb, ám tapasztalt csapatok formabontó elképzeléseire. Bár a Star Wars Eclipse és a harmadik Jedi-játék továbbra is készül, Reilly szerint a jövőben olyan váratlan együttműködések és zsánerjátékok érkeznek, amelyek alaposan meg fogják lepni a közönséget.
Borítókép forrása: Steam