A ROG Xbox Ally után a hagyományos konzolokra is befut az AMD új felskálázója, a next-gen Project Helix pedig már az FSR Diamondot kapja.
A hétéves Xbox Series X és S tulajdonosainak még korai lenne temetniük a konzoljukat, az AMD és a Microsoft ugyanis bejelentette: a ROG Xbox Ally kézigép után a hagyományos konzolokra is megérkezik az FSR 4.1-es felskálázó technológia. Az új eszköznek köszönhetően a fejlesztők komoly kompromisszumok nélkül facsarhatnak ki stabilabb képkockasebességet és szebb látványt a jelenlegi hardverekből.
A gépi tanulást bevető eljárás az AMD és a Sony közös kutatásából, a Project Amethystből nőtte ki magát – ennek köszönhetjük a PS5 Próban debütált PSSR-t is. Bár a támogatott játékok listája egyelőre várat magára, a bejelentés során az is kiderült, hogy a következő konzolgeneráció, a Project Helix már a vadonatúj FSR Diamond technológiát használja majd, amellyel a DLSS 5 hegemóniáját próbálják letörni. Addig viszont garantált az ingyenes teljesítménylöket a jelenlegi generáción.
Borítókép forrása: Xbox