A BioWare bezárását követően állt elő egy youtuber új infókkal a Mass Effect: Universe-ről, és mit ne mondjunk, ezek után még jobban fáj a szívünk az elkaszált játékért.
Újabb részletek szivárogtak ki a héten halálra ítélt BioWare törölt Mass Effect-játékából. A Dantics nevű youtuber állítása szerint a következő epizód 600 évvel a Kaszások elleni háború után játszódott volna, és egy testre szabható N7-es ügynököt állított volna a középpontba. Az új részletek nem sokkal azután kerültek napvilágra, hogy a fejlesztés alatt álló játékból egy korai koncepcióelőzetes is kiszivárgott. A trailer több mint ígéretes volt, és megspékelve az újabb információkkal azt kell mondjuk, fájó, hogy valószínűleg már sohasem készül el ez a játék.
Dantics állítása szerint az értesülései onnan származnak, hogy korábban részt vett a Mass Effect ún. közösségi tanácsában, így betekintést kapott a fejlesztésbe, és visszajelzésekkel segíthette a csapat munkáját. A cikk írásának pillanatában nem tudunk róla, hogy a BioWare-től megerősítették volna Dantics bevonódását. Az viszont igaz, hogy a BioWare valóban működtetett hasonló tanácsokat, amelyekre a stúdió korábbi beszámolói és egyes játékok stáblistái is utalnak.
Visszatérve a részletekre, a youtuber szerint a trilógiához képest 600 év múlva a Tejútrendszert három frakció uralja. De állítólag a Tejútrendszer és az Androméda galaxisok között is utazhattunk volna, ami ugyan elsőre jól hangzik, a Mass Effect: Andromeda tagadóknak nem biztos, hogy tetszett volna. Az emberek, a batariánusok, a kroganok és más fajok alkotta szövetség állt volna szemben a Tanács fajainak, vagyis az asariknak, a szaláriaknak és a turiánoknak a blokkjával, miközben a gethek önálló galaktikus szuperhatalommá emelkedtek volna. A Kaszások jelentette egzisztenciális fenyegetés helyett egyfajta „galaktikus hidegháború” adta volna a konfliktus hátterét. Továbbá Liara is visszatért volna, immár nagy hatalmú asari matriárkaként.
A játékmenetről is kiderült egy s más. Egyrészt, a játékos egy személyre szabható N7-es ügynököt irányított volna, akit Dantics John Wick és James Bond keverékeként írt le, tehát nem egy Shepard 2.0-t kaptunk volna. Ennek megfelelően bekerült volna a játékba néhány brutális közelharci kivégzés is. Másrészt, a romantikus kapcsolatok ábrázolását sem akarták volna visszafogni a fejlesztők, ami a Baldur's Gate 3 óta nem számít annyira végtelenül bátor dolognak, de azért mégiscsak jelzi, hogy érettebben álltak volna hozzá a kérdéshez a trilógiához képest.
Dantics a posztját követően egy videóban arról is beszélt, hogy a fejlesztők mindhárom Mass Effect 3-beli befejezést figyelembe vették volna, így egyik változatot sem nyilvánították volna kizárólagosan hivatalos történetnek. Hat évszázaddal később a Kaszások technológiája már elavultnak számított volna, ezért nem jelentettek volna akkora veszélyt, mint Shepard idejében. A széles körben elterjedt kibernetikai fejlesztések a szintézisre épülő befejezés következményeivel is összeegyeztethetők lettek volna. Ha Shepard a pusztítást választotta, és túlélte a háborút, 600 évvel később már nem élhetett volna, de az öröksége továbbra is meghatározta volna a galaxist.
Fontos megjegyezni, hogy mindez egyelőre Dantics beszámolóján alapul, a BioWare nem erősítette meg a részleteket. Viszont látszólag sokaknak tetszett, amit olvastak, mert már 118 ezer fölött van az aláírók száma egy petíción, ami a Mass Effect: Universe megmentéséért indult – ezt ITT találjátok.
Borítókép: EA BioWare