Újabb játék csatlakozott a DLSS 5 technológiát támogató címek sorához

Újabb játék csatlakozott a DLSS 5 technológiát támogató címek sorához

Egyre több játék csatlakozik az NVIDIA DLSS 5 technológiáját támogató családhoz – most épp a Metro-szérián a sor.

Úgy tűnik, újabb játék csatlakozott az NVIDIA DLSS 5 technológiáját támogató címek sorához: a Metro 2033 Redux esetében a fejlesztők különösebb felhajtás nélkül tették elérhetővé az újdonságot. A funkció az október 22-én megjelent ingyenes next-gen frissítéssel érkezett, amely a Metro: Last Light Redux társaságában számos technikai fejlesztést hozott a klasszikus posztapokaliptikus lövöldékhez. A játékosok maguk fedezték fel az új lehetőséget, amikor a grafikai beállítások között feltűnt a DLSS-NR, azaz a Neural Rendering opció. Erről valaki lőtt egy screenshotot is, amit itt meg tudtok nézni:

A DLSS 5 a hagyományos felskálázási eljárásokon túlmutatva mesterséges intelligenciával alakítja a kép egyes vizuális elemeit, többek között a megvilágítást, az anyagok megjelenését és a karakterek részleteit. A Metro 2033 Redux első összehasonlításai alapján leginkább az arcokon és a karaktermodelleken érzékelhető a változás, amelyek a technológiának köszönhetően részletesebbnek és élethűbbnek tűnhetnek. A környezet esetében már kevésbé feltűnő a különbség, így a DLSS 5 hatása nem feltétlenül egyformán látványos a játék minden pontján. Ezzel együtt érdekes, hogy egy ilyen régebbi cím is bekerült a támogatott játékok közé, ráadásul a funkció bevezetését a fejlesztők még külön bejelentéssel sem kísérték.

Borítókép forrása: Steam

Kövess Minket!



Gamer szótár