Ami régen ugródeszka volt a kisebb fejlesztőknek, mára az AI-algoritmusok és a pofátlan klónok játszóterévé silányult.
Az őszi Steam Next Festen egyszerre több mint nyolcezer cím verseng a játékosok figyelméért, ám az egykori ugródeszka már nagyon nem úgy néz ki, mint akár csak egy-két évvel ezelőtt. Chet Faliszek, a Valve veterán fejlesztője komoly aggodalmait fejezte ki a rendezvényt elárasztó AI-generált tartalmak miatt.
Faliszek szerint a Steam Next Fest eredeti küldetése – miszerint az ismeretlen indie alkotók demóikkal valódi közösséget és hírnevet építhetnek – végleg megroppant. A platform egyre inkább a mobilpiac legrosszabb sajátosságait másolja: a kreatív játéktervezés helyett a bevált receptek gátlástalan klónozása és a pofátlan monetizáció dominál. Ebben a mesterségesen felduzzasztott túlkínálatban a minőségi, egyedi ötleteknek ma már szinte esélyük sincs a kitörésre a felületes másolatok tengeréből.
Borítókép forrása: Valve