Hamarosan már nem a Red Dead Redemption 2 lesz az open worldök királya

Hamarosan már nem a Red Dead Redemption 2 lesz az open worldök királya

Az Edge magazin cikkéből kiindulva NPC-k terén is új szintet fog képviselni a november 19-én érkező GTA 6.

Nem tudom, ti hogy vagytok vele, de engem roppantul kizökkent, ha egy nyílt világú játékban egy helyben álldogálnak vagy céltalanul bóklásznak az NPC-k. Na, a GTA 6 esetén egészen biztosan nem kell tartanom ettől a jelenségtől, az Edge magazin 16 oldalas bemutatójából ugyanis kiderült, hogy a Rockstar Games külön csapatot hozott létre a nem játékos karakterek megalkotására.

Ennek hála elképesztően élethűen fognak viselkedni Leonida állam lakói, így szinte biztosra vehető, hogy a stúdiónak sikerül átugrania a Red Dead Redemption 2-vel magasra került lécet. Három hét múlva kiderül, hogy mi igaz a nagy NPC-forradalomból, de a csapat eddigi munkásságából kiindulva nincs okunk kételkedni a szintlépésben. 

Borítókép forrása: Rockstar Games/Edge

Kövess Minket!



Gamer szótár