A Ubisoft belátta, hogy változtatni kell a PvP-re kihegyezett Assassin's Creeden

A Ubisoft belátta, hogy változtatni kell a PvP-re kihegyezett Assassin's Creeden

Visszatér a PvP az Assassin’s Creedbe, de a klasszikus elemekre is nagyobb hangsúlyt fektetnek.

A Ubisoft közzétette a legújabb helyzetjelentését az Assassin’s Creed Codename Invictus fejlesztéséről, amelyben megerősítették, hogy a zárt tesztek tapasztalatai alapján jelentős változtatásokat eszközölnek a többjátékos projekten. Noha a májusi tesztfázisról kiszivárgott hírek még meglehetősen szkeptikusak voltak, a legfrissebb beszámolók szerint a PvP (játékos a játékos elleni) küzdelmek alapjai kifejezetten pozitív fogadtatásban részesültek. A tesztelők ugyanakkor egyértelműen a fejlesztők tudtára adták: a játékból hiányoznak azok a klasszikus alappillérek, amelyek miatt a rajongók beleszerettek a franchise-ba. A stúdió elmondása szerint komolyan vették a kritikákat, és jelenleg is azon dolgoznak, hogy a játékmenetet úgy formálják át, hogy az sokkal jobban tükrözze a széria tradícióit, miközben megőrzi a multiplayer mód ambiciózus elképzeléseit.

A korábban kiszivárgott információkban sokan az "Assassin’s Creed x Fall Guys" jelzővel illették a projekt struktúráját, ám a vizuális megvalósítás és a hangulat a beszámolók alapján sokkal közelebb áll a hagyományos epizódokhoz. A játékosok a széria ikonikus karaktereit ölthetik magukra, hogy a franchise jól ismert helyszínein csapjanak össze egymással. A Ubisoft kiemelte, hogy a fejlesztés még folyamatban van, ezért a neten keringő korábbi információk vagy felvételek könnyen hiányosak és elavultak lehetnek. A csapat a következő időszakban újabb tesztelési köröket tervez, hogy finomítsa az új irányvonalat, így a hivatalos leleplezésre és a nyilvános megjelenésre még várniuk kell a rajongóknak.

Borítókép: Ubisoft

Ezeket olvastad már?

Kövess Minket!



Gamer szótár