Október 20-ig csaknem 11 000 ember veszítette el az állását, és még hátravan két hónap az évből.
Amennyiben hihetünk az ASGC számainak, 2024-ben nem kevesebb mint 15 631 játékipari szereplő maradt munka nélkül, ami abszolút csúcsnak (pontosabban mélységnek) számít az elmúlt éveket tekintve. Idén szerencsére nem ennyire rossz a helyzet, de azért így sincs okunk az ünneplésre, október 20-ig ugyanis 10 977 ember veszítette el az állását, ráadásul könnyen lehet, hogy december 31-ig 13 000 fölé kúszik a mutató.
Ez leginkább a Ubisoftnak, a BioWare-t beszántó EA-nek és az alaposan átalakuló Xboxnak „köszönhető”, de számos más kiadó is kivette a részét a purgálásból, amely az AI térhódítása miatt valószínűleg az elkövetkezendő években sem fogja kímélni a kedvenc hobbinkat. Ha részletesebben is érdekelnek a 2026-os események, kattintsatok a lent mellékelt hírre.
Borítókép forrása: BioWare