Remake formájában térhet vissza közénk a Prototype.
Komoly izgalomba hozta az akciójátékok rajongóit a korábbi Radical Entertainment veteránjai által életre hívott New Radical Games, miután a stúdió a LinkedIn platformján közzétett egy technikai animátor pozícióra vonatkozó álláshirdetést. A felhívásból kiderült, hogy a csapat a legfrissebb Unreal Engine 5.8-as motorra építve dolgozik egy még be nem jelentett projekten. Az elvárások listája kifejezetten specifikus technológiákat emel ki: a Motion Matching, a StateTree alapú gameplay animációs logika (amelyet a folyamatos haladásra, parkour elemekre és a harcrendszerre szabnak), valamint a fejlett fizikaalapú rendszerek (Ragdoll, RBAN, Control Rig Physics) egyaránt alapkövetelménynek számítanak. Ezenfelül a stilizált karakterekre tervezett Maya és Control Rig tapasztalat is fontos szerepet kap, ami egyértelműen jelzi, hogy egy rendkívül dinamikus, akció-orientált cím áll fejlesztés alatt.
A hirdetésben szereplő technológiai specifikációk azonnal beindították az iparági találgatásokat, a rajongók és elemzők többsége ugyanis úgy véli, hogy a stúdió a кульikus PROTOTYPE széria visszatérésén (egy teljes remake-en vagy felújított remaster kiadáson) dolgozhat. A széria védjegyének számító kaotikus, nyílt világú harcrendszer, a falakon való száguldás és az alakváltó fizikai képességek szinte hajszálpontosan megkövetelik azokat az animációs és fizikai rendszereket, amelyeket a New Radical Games most keres. Noha az elmúlt időszakban több iparági pletyka is szárnyra kapott a kultikus franchise feltámasztásáról, hivatalos bejelentést még sem a kiadó, sem a fejlesztők nem tettek, így a projekt pontos kiléte egyelőre rejtély.
Borítókép: Steam