Kijött az 1.6-os update a Silent Hill: Townfall-hoz, ami hozott egy vadonatúj nehézségi fokozatot is – ez nem más, mint a Hard-mód.
A Konami és a Screen Burn Interactive tovább csiszolja a Silent Hill: Townfall élményét, a legújabb, 1.6-os frissítés pedig egy új nehézségi szintet is bevezetett a túlélőhorrorba. A Hard-mód a Normal és a Nightmare fokozatok között helyezkedik el, így azok számára kínálhat megfelelő kihívást, akik a megszokott játékmenetnél valamivel keményebb megpróbáltatásra vágynak, de a legkegyetlenebb beállítást még elkerülnék – itt olvashattok róla:
Az új szint elsősorban a lopakodásra és a taktikus megközelítésre ösztönöz. A szörnyek több életerővel rendelkeznek, támadásaik nagyobb sebzést okoznak, ráadásul a játékos által keltett zajokra is jóval érzékenyebben reagálnak. A fejlesztők szerint a Hard mód teljesítéséhez türelemre és az erőforrások körültekintő beosztására lesz szükség. A közvetlen összecsapások helyett így érdemes inkább a csendes haladást és az ellenfelek elkerülését választani, hiszen a ködös, rémisztő környezetben egyetlen rossz döntés is könnyen végzetes lehet. Ti végigjátszottátok már Simon kalandját?
Borítókép forrása: Konami