Nem áll túl jól a Pearl Abyss szénája, hiszen amellett, hogy a hibák miatt eléggé vegyes a játék megítélése, most még az AI is bekerült a képbe.
AI Hírek
A mesterséges intelligencia mostanra teljesen átitatta a játékipar szövetét, a Take-Two Interactive CEO-ja szerint azonban kár kongatni a vészharangot, mivel a valódi sikercímeket a jövőben is az embereknek köszönhetjük majd.
Vigyázz, kibe kötsz bele a GitHubon, mert lehet, hogy holnap reggelre egy bosszúálló algoritmus már meg is írta a Wikipédia-oldalad sötét fejezetét – csak mert nem tetszett neki a "nem" válasz. Az AI-bosszú kora elérkezett, és nem kódokkal, hanem karaktergyilkossággal támad.
Bármennyire is hangoztatja az NVIDIA, hogy ez a gaming jövője, a játékosokat egyelőre nem sikerült meggyőzni, legalábbis ezt mutatja a technológiához kapcsolódó videókra adott dislike-ok száma.
Természetesen az Aspyr figyelmét sem kerülték el az ingyenes Challenge Mode-ra érkezett negatív reakciók, a csapat ugyanis közölte, hogy mihamarabb javítja a frissítéssel érkezett hibákat. Na de mi a helyzet a sokat kritizált új ruhákkal?
A szakértőkből álló brigád nemrég egy hosszabb videóban is górcső alá vette az NVIDIA mesterséges intelligencián alapuló technológiáját, Richard Leadbetter azonban egy meglehetősen rossz hírrel indította a beszélgetést.
Az NVIDIA vezérigazgatója szerint teljesen félreértjük a DLSS 5 működését, lényegében azt állítva ezzel, hogy bármennyire is rosszul fest a Resident Evil Requiem vagy a Hogwarts Legacy, nem szabad hinnünk a saját szemünknek.
Ahogy az várható volt, erősen megosztja a közösséget az NVIDIA nemrég leleplezett felskálázási technológiája, ami fotórealisztikus grafikát eredményezhet. Többen is vannak, akik szerint az AI ilyen szintű bevonása nélkül is elérhető a kívánt eredmény, elég csak a GTA 6-ra vagy a Death Stranding 2: On the Beach-re gondolni.
Megérkezett a Sony saját felskálázási technológiájának, a PSSR-nak a hetekkel ezelőtt beígért frissítése, amit természetesen számos alkotás kihasznál majd a jövőben.