A legújabb frissítésben a hangalapú lokáció javítása volt a Valve célja.
Tegnap érkezett meg a legújabb frissítés a CS:GO-hoz, mely kevés, de annál fontosabb változást hozott. Ugyanis egy új occlusion (elzáródásos) hang rendszert vezetnek be, és alapértelmezetté tették a HRTF hangokat minden játékosnak az update utáni első indítástól. Ezen kívül Halloween alkalmából megérkezett a szokásos "holiday cheer" is, hurrá! Illetve most már van lehetőség rá, hogy a játékosokat szerveroldalról kényszerítsék a regisztrált név használatára.
Visszatérve a hangokra. Ugyebár Nuke-on komoly gondok voltak azzal, hogy nem lehetett egyértelműen hallani, hogy lent vagy fent mozog valaki. A profik már nagyon régóta kérték, hogy változtassanak ezen, mert nyilván meccsek mehetnek el ezen, a játékosok pedig nem tehetnek róla stb, stb. Szóval jött a Valve, és azt mondta, hogy "Nem jók a hangok a játékban? Lecseréljük az egész hangrendszert!", -és így is tettek.
Az alábbi videóban stak prezentálja, hogy a különböző beállításokkal milyen lett Nuke:
Nem tudom, hogy nektek hogy tetszik, ha tetszik egyáltalán, de mindenképp furcsa. Az viszont biztos, hogy a profik nem örülnek annak, hogy a Valve teljesen mást csinált, mint ami a probléma volt. GuardiaN eléggé kiakadt ezen:
"You are changing stuff that doesnt need to change. All we asked for fix for nuke sounds. What's hell is this bubble sound!? Bad update."
— Ladislav Kovács (@guardiancsgo) 2017. november 1.
"It is sad, that Ydo stuff like this with the game, and you are even proud of it. I'll tell you, you do awful job with updating the game, learn from dota devs!"
— Ladislav Kovács (@guardiancsgo) 2017. november 1.
"Olyan dolgokat változtattok meg, amit nem kell. Csak annyit kértünk, hogy javítsátok a hangokat Nuke-on. Mik ezek a buborék hangok!? Rossz frissítés. Szomorú, hogy ilyeneket csináltok a játékkal és még büszkék is vagytok rá. Elmondom; borzalmas munkát végeztek a játék frissítésével és tanulhatnátok a DOTA fejlesztőktől."
Kemény szavak, de valahol igaza van. Van egy probléma és teljesen mást csinálnak helyette "megoldásként". Más profik is kifejtették a véleményüket, többek között Valde, FalleN és dev1ce is, de GuardiaN foglalta össze a legjobban a problémát. Aki szeretne visszatérni a régi hangbeállításokra, annak van egy rossz hírünk: a továbbiakban csak a HRTF ki- és bekapcsolására van opció, ugyanis a snd_occlusion 0 parancsot kivették. Szóval maradnak a GuardiaN szavaival élve "buborék" hangok. Köszönjük! :-(