A Valve tényleg mindenre megpróbált felkészíteni minket.
Azt tudjuk jól, hogy a CS motorja közel sem tökéletes, de erről nem csak a jelenlegi fejlesztők tehetnek, hiszen a bhop és a különböző mozgási anomáliák még az első Quake motorból, bugként maradtak bent. Végül azonban annyira megtetszett mindenkinek, hogy később pár játék ismertető jegye lett. Ez 2012-ben sem változott és a CS:GO is egy hasonló mechanikával érkezett meg, csak sokkal inkább korlátozva, mint az elődjeinél. Hivatalos meccseken szinte alig látunk bhopot, hiszen túl nehéz folyamatosan eltalálni őket, ezzel szemben viszont a strafe-elés a profik egyik kedvenc mechanikája és sokszor mentette már meg a bőrüket az, hogy villám gyorsan kiugrottak valahonnan. Az biztos, hogy a CS-ben nem csak a fegyvereket kell ügyesen használnunk, de a mozgás minden csínját-bínját is meg kell tanulni, ami most egy újabb bug sorozatnak köszönhetően, akár a tutorial pályán is megtanulható. Először nézzük meg, hogy milyen, amikor valaki rendeltetésszerűen használja a pályát:
Oké, talán ez sem volt igazán normális, de nem meglepő, hogy valaki még ezen a rövid pályán is speedrunolni próbál. Most nézzük is meg, hogy mire készít fel a pálya, ha egy kicsit megcsavarjuk a dolgokat.
Ninja Course created by valve from r/GlobalOffensive
Ehhez túl sok mindent nem lehet, hozzáfűzni, hiszen a videó magáért beszél. Nyugodtan próbáljátok ki, de nem lesz annyira könnyű, mint amilyennek kinéz.