Farkasembert, Peteket és egy egész Halloween szezont kaptunk - v6.00

Farkasembert, Peteket és egy egész Halloween szezont kaptunk - v6.00

Megérkezett a hatodik szezon, –nézzük is mit tartogat számunkra a gigapatch!

Tegnap egy éves lett a Fortnite Battle Royale, ma pedig már meg is érkezett a játék hatodik szezonja, amiben ismét rengeteg újdonságot és komoly átalakulásokat láthatunk, –nézzük is mit rejt számunkra az őszi szezon!

Játékmenet

Új területek:

  • Floating Island (Lebegő Sziget)
  • Corrupted Areas (Fertőzött területek)
  • Corn Fields (Kukorica földek)
  • Haunted Castle (Kísértet Kastély)

  • Ugorj be a barátaiddal és találd meg a többi változást is!

Bekerültek az egyéni Controller beállítások

  • Jóval megkönnyítették a konzolosok életét, hiszen mostantól magunk variálhatjuk, hogy hogyan szeretnénk beállítani a billentyűkiosztást
  • A konzolon játszó, de egér+billentyűzetet használó játékosok csak a PC-sekkel játszhatnak együtt. Te választod meg, hogy hogyan akarsz elindulni, Bill+Egérről válthatsz kontrollerre, de fordítva nem teheted meg a meccs közepén

Változott a vihar

  • A negyedik védett zónára 90 helyett 80 másodpercet kell várni és az összehúzódás ideje 60 másodpercről 70-re emelkedett
  • Az ötödik védett zónára 90 helyett 70 másodpercet kell várni és az összehúzódás ideje 40-ről 60 másodpercre emelkedett
  • A hatodik védett zónára 60 másodperc helyett 30-at kell várni, az összehúzódás ideje pedig 30-ról 60 másodpercre emelkedett
  • A hetedik védett zónára 45 helyett 20 másodpercet kell várni, az összehúzódás ideje pedig 25-ről 50-re emelkedett, a kör sugara 1250-ről 1650-re növekedett
  • A nyolcadik védet zónára 30 helyett 15 másodpercet kell várni, az összehúzódás ideje pedig 25-ről 40 másodpercre emelkedett, a kör sugara 625-ről 1090-re emelkedett
  • A kilencedik védett zónára 30 helyett 150 másodpercet kell várni, az összehúzódás pedig 24-ről 40-re emelkedett
  • A Safe Zone mozgása az utolsó körök esetében mostantól 50%-kal tovább tart
  • Az ATK dudáját a D-padra helyezték át, hogy ne gátolja az autorunt
  • Mostantól nem lehet trapot tenni drótkerítésekre

Fegyverek és tárgyak

Megérkeztek a Shadow Stone-ok

  • A köveket leginkább a pálya "elfertőződött" részein találhatjuk meg
  • Ha elhasználunk egy Shadow Stone-t, megkapjuk a Shadow Form buffot egy ideig

Shadow Form részletek:

  • Nem használhatsz fegyvereket
  • Láthatatlanná válsz az ellenfelek számára, ha éppen nem mozogsz, ha mégis elindulsz, akkor egyre láthatóbb leszel és eközben egy árnyék effektet húzol magad után
  • Gyorsabb mozgást, nagyobb ugrást biztosít és az esésektől is megvéd
  • Kapunk egy új képességet, aminek Phase a neve, ezt a lövés egérgombbal tudjuk használni. A Phase képesség előre lök minket, aminek segítségével falakon és egyéb objektumokon is áthatolhatunk.
  • Az effekt 45 másodpercig tart, de ki is léphetünk belőle, ha nyomva tartjuk a másodlagos tüzelési gombot

Vaultolták az Impulse Nade-et, a Supressed SMG-t, az LMG-t, a Bouncert és a Remote Explosive-ot is!

  • Minden vaultolt tárgy marad a Playgroundban

Bekerült egy úgy nevezett momentum funkció a Grapplerekhez. Ha egy egy mozgó objektumot találunk el (jármű, játékos) akkor az ő sebességét is megkapjuk pluszba a grappler sebessége mellé.

  • Ez csak akkor történhet meg, ha a sebességgel nyerünk is momentumot
  • 15 helyett csak 10 töltény lesz benne

A Double Barrel sebzése 143/150-ről 114/120-ra csökkent

1,49% helyett 0,88% esélyünk van dual pistolt találni a földön

Teljesítmény

  • Switch-en optimalizálták a textúrák betöltését
  • Fejlesztettek a rendszer azon kihasználásán is, amikor sok játékos van a pályán
  • Fejlesztettek a Vulkannal rendelkező Androidos telefonok teljesítményén és memória kihasználásán
  • Optimalizálták a memória kihasználást a mobilokon abban az esetben, ha a háttérben több más alkalmazás is fut

Audio

  • A Lockerbe bekerült egy funkció, amivel mostantól változtathatjuk a zenéket
  • Fejlesztettek a lépéshangokon is, hogy jobban elkülönüljenek egymástól a felettünk, illetve az alattunk rohangáló emberek
  • Emelték a hatótávját a Glider hangok nyitásának és csukásának
  • Az ejtőernyőzés hangerejének range-ét szintén növelték
  • Térhangzás effektet is hozzáadtak a gliderekhez

UI

  • Frissítették a Locker felületét, hogy több tárgyat helyezhessünk el

Art+Animation

  • Fejlesztettek a Storm megjelenésén, az eső és a villámok ereje egyre nagyobb

A petekről egyelőre csak egyetlen képet kaptunk:

KÖVESS MINKET FACEBOOK-ON!

Kövess Minket!