Hamarosan mobilon fogunk e-sportolni konzol vagy PC helyett

Hamarosan mobilon fogunk e-sportolni konzol vagy PC helyett

Piackutatók szerint elkerülhetetlen a mobil e-sportok dominanciája, erre már most komoly bizonyítékok vannak.

Tőlünk keletre a PC-, és konzolpiac már rég veszített a mobiléval szemben, s most egy kutatás további térhódítást jósol a következő 5 évre. Jelenleg még a számítógépen játszható e-sportok a legnépszerűbbek a piacon, de a kutatás szerint hamarosan mindez megváltozik.

 

Az okostelefonok piacán már viszonylag olcsón hozzájuthatunk olyan eszközhöz, ami a jelenleg is e-sportnak számító játékokat megfelelő módon futtatja, s ahogy fejlődik a technológia, úgy lehet egyre kisebb a belépési küszöb, ami PC esetén jóval magasabb. Emiatt sokkal hamarabb válhatnak játékosok a mobil e-sportok nézőiből. Ez nemcsak a felhasználóknak, de a versenyszervezőknek is megkönnyíti a dolgát, hiszen könnyebb és olcsóbb beszerezni a szükséges eszközöket a versenyeikhez. Természetesen komolyabb eszköz vásárlása esetén mélyen a zsebünkbe kell nyúlnunk.

Emellett az 5G által adott új lehetőségek is nagyban fogják növelni a piac lehetőségeit, mint fejlesztés, mint felhasználás terén, hiszen gyorsabban lehet majd egymással az online ütközeteket lefolytatni.

A nikopartners piackutató cég szerint a kínai piac határozza meg a trendeket.

2018-ban a mobilos e-sportok 15,3 milliárd dollárt termeltek, amiből csak Kína egymaga 5,6 milliárdot csinált. Ehhez az összeghez a budapesti a V4 Future Sports Festival is hozzájárult, ugyanis több mint 123 ezer dollárt osztottak szét Clash Royale-ban a versenyzők között 2018 áprilisában. A mikrotranzakciók is jóval természetszerűbben működnek telefonon, mint akár konzolon vagy PC-n.

Már most mérhetően több gamer ragad mobilt, mint PC-t és konzolt együttvéve, ráadásul kik utóbbi kettőn játszanak, azok általában telefonon is tolják, visszafelé ez azonban kevésbé igaz. Nagyjából 2,53 milliárd ember játszott mobilon 2019-ben, míg számítógépen 1 millárd, míg konzolon 500 millió körüli ez a szám. 2019-ben Magyarországon is megelőzték a mobilos gamerek a konzolosokat az eNet és az esport1 kutatása szerint.

Ezeket az előrejelzéseket a Tencent és a Blizzard is megerősíti. Előbbi ugyebár a kínai érdekeltségű vállalat, mely a Riot Games többségi tulajdonosa, és már készülnek az új mobilos játékukkal

OSZD MEG VELÜNK A VÉLEMÉNYED HOZZÁSZÓLÁSBAN! KÖVESS MINKET FACEBOOKON IS! 

Kövess Minket!



Üzlet - Kényelem vagy dizájn? Egy jó kanapénál nem kell választani!

A kanapé mindig ott van, ahol az élet történik: akár egy munkás nap után esünk bele fáradtan, akár egy filmet vagy meccset nézünk rajta végig a barátainkkal, mindben meghatározó szerepet játszik. Ezért fontos, hogy ne csak dizájnos, de kényelmes is legyen.

Üzlet - Gyerekcipők a mindennapokra: mi a legfontosabb?

A sportcipők nemcsak jól néznek ki, de arról is gondoskodnak, hogy a legkisebbek is élvezzék a mindennapokra. Aki minőségi darabot keres, az biztosan találkozott már olyan márkák neveivel, amelyekben garantáltan megbízik.

Üzlet - Miért érdemes fali hősugárzót használni a fürdőszobában?

A fürdőszoba az egyik legfontosabb helyiség a lakásban, hiszen itt indítjuk el a napunkat és itt is zárjuk le. Olyan meghatározó tevékenységek színhelye, mint például a fürdés, zuhanyozás, kéz- és fogmosás, borotválkozás vagy épp arcápolás és sminkelés.

Üzlet - Mire figyeljünk a pólótervezés során?

A mindennapokban gyakran előfordul, hogy hivatalosak vagyunk egy eseményre, legyen az például egy névnap, szülinap, évforduló, esetleg legény- vagy lánybúcsú. Bármelyikről is legyen szó, úgy illik, hogy meglepetéssel készülünk, de persze ez sokszor nem olyan egyszerű, mint amilyennek hangzik.

Közvetítések