15 PC játék, ami megváltoztatta a videójáték történelmet

15 PC játék, ami megváltoztatta a videójáték történelmet

Valószínűleg nem számít, hogy melyik platformot preferálja az ember leginkább, hiszen a PC vezető szerepe vitathatatlan a videójátékok evolúciójában.

Hogy miért tartják így? Nos, talán fura ezt leírni és olvasni is, de a legelső mechanikus számológép az abakusz, amely körülbelül 5000 éves. Száguldjunk előre nem keveset az időskálán, és megismerhetjük John Napier Murchistont, aki az úgynevezett Napier-csontok segítségével a szorzás műveletét gépesítette, majd a 17. században már összejött az első próbálkozás is a mechanikus számológép megépítésére. Néhány fontosabb időpontot nem árt azért tudni ezeknek az eszközönek a fejlődéséről:

  • 1623: az első ismert mechanikus számológép megjelenése (Pascal)
  • 1642: létrehoztak egy mechanikus összeadó-kivonógépet
  • 1673: tökéletesítik Pascal ötletét, ezáltal mind a négy alapművelet elvégezhetővé vált vele

1769-ben a magyar Kempelen Farkas billentyűzetvezérlésű hangszintetizátort kezdett építeni, amit 1782-ben mutatott be először. Ez a gép ugyan nem volt programozható, viszont billentyűkkel és nyílások (csövek) ujjal való befogásával, illetve egyéb mechanikus módokon kézileg lehetett vezérelni. Az első számológép feltalálásától több mint 300 évet kellett várni arra, hogy a mechanikus gépeket felváltsák az elektronikus eszközök. 1936-ban Konrad Zuse megalkotta az első programozható elektromechanikus számológépet, a Z1-et.

Elsőgenerációs számítógépek

1943 és 46 között alkották meg az ABC után a második teljesen elektronikus számítógépet, az ENIAC-ot, bár ez még nem a Neumann-elvet követte, hiszen csak a számításhoz szükséges adatokat tárolta. Ezt követően a magyar származású Neumann János volt, aki először a kettes számrendszert alkalmazta, és jött rá a memória fontosságára, így 1952-ben kifejlesztették az első számítógépet, amely már memóriában tárolta a programját. Ugorjunk az időben, hiszen robbanásszerűen fejlődni kezdtek ezek a szerkezetek, ezáltal természetesen nem kellett sokáig várni a videójátékok megszületésére sem.  1958-ban elkészítették a Tennis For Two nevű játékgépet.

Később egy kutató labor IBM nagygépein tünt fel a Bauncing Ball nevű játék, mely végülis csak egy demonstráció volt, amiben egy labda pattogott a képernyőn. A programnak sikere volt, a látogatók órákig bámulták ahogy a labda pattog a képernyőn.

Visszatekintve elképesztő látni, hogy honnan indult és hova jutott el ez az iparág. Az egyszerű labdapattogásból néhány évtized alatt valami egészen különleges jött létre, és az első szárnypróbálgatások után - Zork, Rogue, Ultima IV: Quest of the Avatar - kipattan egy városépítős szoftver a fejlesztők fejéből 1989-ben. Ez a SimCity nevet kapta.

  • SimCity
    • Egy olyan mondhatni nyílt világú, városépítő számítógépes szoftver, amit Will Wrigh tervezett. Az első részt a Maxis adta ki 1989-ben. Eddig hat része jelent meg. A játék izgalma leginkább az általa kínált lehetőségek feltárásán és új célok kitűzésén alapszik. Ezt a formulát használja több nagy utódja is, mint például: Minecraft, Stardew Valley, Garry's Mod stb.
  • Microsoft Solitaire
    • A Solitaire továbbra is minden idők legtöbbet játszott számítógépes játéka, méghozzá jó okkal. Már több, mint 25 éve a Windows része, és öt különböző kártyajátékot tartalmaz.
  • Dune II
    • Ez az egyik első valós idejű stratégiai játék. 1992-ben adták ki, eredetileg floppy lemezen, DOS operációs rendszerre. Óriási sikere volt, aminek köszönhetően 1993-ban megjelent az Amiga és a Sega MegaDrive változat, majd 1998-ban elkészült a Windows-os remake-je: a Dune 2000. A cselekmény a távoli jövőben játszódik és három frankció közül választhatunk.
  • Alone in the Dark
    • 1992-ben megjelent túlélőhorror, melyet Fréderick Raynal talált ki és az Infogrames adott ki. A játék az 1920-as években játszódik Louisianában, ahol szereplőnket ki kell vezetni egy kísértetkastélyból. Miközben meg kell oldanunk a továbbjutáshoz szükséges feladványokat, meg kell küzdenünk különféle rémségekkel. 
  • Doom
    • 1993-ban adta ki az id Software. Egyike az első belső nézetű lövöldözős játékoknak (FPS), s újításaival fontos mérföldkőnek számít a számítógépes játékok, különösen az FPS-ek történetében. Ál-háromdimenziós grafikája kimagasló minőségű volt megjelenésekor és úttörő szerepet játszott a többszemélyes játékmódok elterjedésében.
  • Diablo
    • A Blizzard Entertainment jelentette meg 1997-ben. A rola-playing games (RPG) talán legmeghatározóbb címe, hiszen már az első évében 2.3 millióan vásárolták meg. A szuper grafika, a hangulata, az újrajátszhatóság, a változatosság, a zene, mind-mind szinte tökéletesre sikeredett. Átlagosan 90% feletti értékeléseket kapott. Azóta talán mondanunk sem kell, de a második része végképp meghódította a világot.

  •  Half-Life
    • A kritikusok a Half-Life-ot mély történetvezetése miatt emelik ki, mely hatással volt a későbbi évek FPS-einek fejlődésére is. Egyike volt az első játékoknak, amelyek történetüket teljes egészében játék közben, valós időben, átvezető animációk nélkül bontották ki.
  • Baldur’s Gate
    • Ez volt az első program, amely az Infinity Engine programot használta grafikájához. A játékosok a saját maguk által létrehozott karakterrel kalandozhattak. A kiadás után a kritikusok elismerően nyilatkoztak róla és ennek a játéknak tulajdonítják az RPG stílus felélesztését.
  • Quake III/Unreal Tournament
    • Elődei is úttörők voltak az FPS játékok történetében, de a harmadik rész volt talán a legsikeresebb. A grafikai motor nyílt forráskódú, tehát bárki letöltheti és moderálhatja. Legnagyobb előnye, hogy könnyű módosítani és kiváló alap különféle módok készítéséhez, átlátható és egyszerű. Nagy riválisa az Unreal Tournament sorozat, mellyel szinte hétre pontosan jelentek meg, és még ma is mindkettőnek jelentős rajongói tábora van.
  • Counter-Strike
    • Az első béta verzió 1999. június 19-én látta meg a napvilágot a Half-Life modifikációjaként. Az azóta eltelt 21 év alatt különálló címként is megjelent és a legújabb epizódja (Global Offensive) még mindig az egyik legnépszerűbb játék a világon.
  • The Sims
    • Az első Sims 2000. február 14-én jelent meg. 2002. március 22-ig több mint 6,3 millió példány kelt el, ezzel a történelem addigi legtöbbet keresett játéka lett. Jelenleg a Simsek minden idők egyik legtöbbet keresett játékai közé tartoznak, több mint 100 millió eladott példánnyal.
  • World of Warcraft
    • A Földön a legnépszerűbb nyugati MMORPG (interetes szerepjáték), és a Guinness világrekordot is ez a játék tartja. 2008 áprilisában úgy becsülték, hogy a multiplayer játékok piacának 62%-át birtokolta.
  • Minecraft
    • Nagy népszerűségnek örvend, számos díjat nyert el és minden idők egyik legbefolyásosabb játéka lett. 2019 végére 180 millió példányt adtak el belőle valamennyi platformon, továbbá havonta 112 millió aktív játékossal rendelkezik.
  • League of Legends/DotA
    • A Valós idejű stratégiai játék (RTS) műfaj egyik alműfaja, melyben a játékos egy karaktert irányít két csapat közül valamelyikben. A LoL egy online többjátékos csatamező, melyet a Warcraft III: The Frozen Throne videójátékhoz készült Defense of the Ancients (röviden DotA) mod ihletett. Mindkettő cím az évtized legkeresettebb játékai között van számon tartva.
  • DayZ
    • DayZ megnyerte az MMORPG.com (ÁBest Hybrid MMO) és az IGN People's Choice díját 2013-ban. A Battle Royale atyjaként számontartott cím olyan játékokat ihletett meg, mint a H1Z1, PUBG, Fortnite, Apex vagy a Ring of Elysium. 

MONDD EL A VÉLEMÉNYED KOMMENTBEN! KÖVESS MINKET FACEBOOKON IS! 

A játékok jellemzésénél többször is a wikipedia szolgált forrásként.

Galéria

Kövess Minket!