Most már tényleg egy mukkot se! - Különleges funkciót kapott a Phasmophobia

Most már tényleg egy mukkot se! - Különleges funkciót kapott a Phasmophobia

Az ősz folyamán nagy sikert arató horrorjáték egy újabb olyan funkciót kapott, mely még "élethűbbé" teszi az élményt.

Ha horrorjátékról van szó, akkor a Phasmophobia egyértelműen valami újat tudott mutatni a piacnak. A kooperatív szellemazonosítás sosem volt még ennyire szórakoztató, és ennyire jól tálalt, főleg egy solo fejlesztés eredményeként. A játék annyira sikeres lett, hogy volt idő, hogy jobban fogyott Steamen, mint a Cyberpunk 2077 előrendelések. Ráadásul pár hete megkapta az új pályáját is, mely egy elhagyott börtön kísérteties rácsai közé vezeti a vadászokat.

A fejlesztő DKnight viszont nemrég egy újabb funkcióról rántotta le a leplet; a szellemek mostantól hunt során keresik a játékosok hangját, tehát célszerű csendben maradni.

A legviccesebb az egészben, hogy sokan azt hitték, ez eddig is része volt a játéknak, így nem csoda, hogy a poszt alatt rengeteg komment erről szól. Ezzel a fejlesztéssel viszont a játék még egy kicsit közelebb lépett a "realitáshoz", hiszen a horrorfilmekből már megtanulhattuk, hogy bujkálás esetén csendben kell maradni, vagy legalábbis kellene...

Kíváncsian várjuk, hogy mennyire lesz sikeres ez a lépés, egyelőre csak az experimental verzióban érhető el, viszont ha a játékosoknak bejön, átkerülhet az élő játékba is. Vajon működhet-e így már a jól bevált filmes mozdulat, hogy utána kiabálunk a szellemnek, hogy hagyja békén a társunkat, üldözzön helyette inkább minket?

OSZD MEG VELÜNK A VÉLEMÉNYED HOZZÁSZÓLÁSBAN! KÖVESS MINKET FACEBOOKON IS! 

Kövess Minket!



Gaming - Így fest a játék, ha keresztezik a Clair Obscur-t az Elden Ringgel

Az Év Játéka díjakról sokan hajlamosak úgy beszélni, mintha decemberben egyszer csak kiosztanának egy trófeát, aztán mindenki menne haza. A valóságban a GOTY-szezon egy hónapokon át tartó lavina, mivel kisebb portálok, nagy médiumok, szakmai szervezetek és közösségek folyamatosan adják át az elismeréseket, sokszor még a következő év elején is.

Gaming - Februárban jön az anti-rasszista játék, amiben egy tolvajbandát irányítasz

A diplomácia kudarcot vallott, így Johannesburg árnyai közül egy különös csapat indul útnak, hogy visszaszerezze azt, amit a történelem ellopott Afrikától. A jövő múzeumaiban nem csak a riasztók jelentik a veszélyt, hanem a múlt súlya is, ahol egy pedáns nagymama és a parkour-művész az egyetlen esély a kulturális igazságszolgáltatásra.

Gaming - Nem lesz 100 fős káosz? Ennyi játékos fér el egy GTA 6 Online lobbyban!

A horizonton felsejlő új világ határai szűkebbek lehetnek, mint azt a rajongók remélték, és a jövő online csataterein is a múlt korlátai köszönhetnek vissza. Hiába a generációváltás ígérete, a bírósági akták mélyén rejtőző titkok szerint a Rockstar nem a tömegekben, hanem a már jól ismert megoldásban látja az online móka zálogát a GTA 6 esetében is.

Gaming - A Blizzard egyik legnagyobb neve is a The Witcher 4-en dolgozik mostantól

A CD Projekt Red nem bíz semmit a véletlenre, hiszen a Blizzard egykori lángelméjével erősítették meg soraikat, hogy a következő Witcher-játék is biztosan fülbemászó legyen. Miközben egy igazi „all-star” csapat formálódik a háttérben, a stúdió gőzerővel készül a sötét fantáziavilág visszatérésére, mi pedig már most hegyezhetjük a fülünket.

Közvetítések