Cyberpunk Vertigo? Japán Dust2?! – Csodát művelt a pályákkal az AI

Cyberpunk Vertigo? Japán Dust2?! – Csodát művelt a pályákkal az AI

Szinte biztos, hogy sosem fognak ilyen menőn kinézni a pályák, de álmodni azért még szabad, nem?

A CS:GO Source 2-es változatával a láthatáron rengeteg a kérdőjel a játék körül. Az egyik legérdekesebb része a fejlesztésnek mindenképp az lehet, hogy sokkal látványosabb pályákat tervezhetnek majd a közösség tagjai az új motorral. De eleinte aligha kell nagy változásokra számítani ezen a téren. Főleg a versengő pályák esetében.

Álmodni azért még szabad, az arcanumcsgo nevű Reddit felhasználó pedig a mesterséges intelligencia segítségével meg is valósított párat. A ControlNetet használva – amellyel Stable Diffusion modelleket lehet kezelni – klasszikus CS:GO pályákat újított fel, azokat teljesen más környezetbe helyezve.

Így Vertigo cyberpunk, Dust2 japán, Mirage havas és dzsungeles, Nuke pár fokkal elhagyatottabb, Cache egyiptomi, Overpass dél-amerikai, Inferno pedig szinte nem evilági, agyagszerű stílusba öltözött. Ha kíváncsiak vagytok, hogyan néz ki a végeredmény, akkor kattintsatok az alábbi képre a galériánkért!

Vertigo – u_arcanumcsgo

Borítókép: Reddit/u_arcanumcsgo
OSZD MEG VELÜNK A VÉLEMÉNYED HOZZÁSZÓLÁSBAN! KÖVESS MINKET FACEBOOKON IS!

Galéria

Kövess Minket!



Gaming - Padlógázzal indul a nyár: gaming és autós élmények költöznek a Pólusba (x)

Versenyzúgás, PS5-ös F1-futamok, profi autós szimulátorok és valódi élményvezetés – júniusban a Pólus a hazai sim racing közösség egyik legizgalmasabb találkozóhelyévé válik. A Game of Gamers Pólus Futam nemcsak az online selejtezőkről szól: a látogatók több napon keresztül látványos autós programokkal, nyereményekkel és közösségi élményekkel találkozhatnak.

Közvetítések