Egy hónap sem kellett hozzá, de már profitot termel a S.T.A.L.K.E.R. 2

Egy hónap sem kellett hozzá, de már profitot termel a S.T.A.L.K.E.R. 2

Hamar visszahozta az árát, és még hol a vége.

Így az év végéhez közeledve sokszor szóba kerültek már 2024 nagy csalódást és meglepetést okozó videójátékai egyaránt, azonban érdemes megemlékezni azokról a címekről is, melyek tökéletesen hozták a tőlük elvártat, ezzel teljes mértékben kielégítve a közönségüket. Pontosan ilyen projekt a GSC Game World által fejlesztett S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl is, melyről a rajongók tudták, hogy a több mint 10 évig tartó előkészületek után hatalmasat fog szólni, és ez így is lett. Nem lepődünk meg tehát azon, hogy máris profitot termel.

Maxim Krippa – a GSC Game World vezetője – egy, a Forbes Ukraine-nak adott interjúja során beszélt arról, hogy kevesebb mint egy hónap telt el a S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl megjelenése óta, de máris profitot termel. Arra ugyan nem tért ki, hogy pontosan milyen összegről is van szó, de azt elárulta, hogy a játék fejlesztése több tízmillió dollárt emésztett fel, de ezt mára sikerült visszahoznia, és azóta a nyereséget számolják.

Krippa a beszélgetés során továbbá megerősítette azokat a korábbi híreket is, miszerint a játék a jövőben két sztori DLC-vel, és többjátékos móddal is bővülni fog. Utóbbit vegyesen fogadták a rajongók, hiszen ez kétféleképpen is elsülhet, de az idő majd mindent eldönt. A tulajdonos még arra is kitért, hogy a vállalat az utóbbi években hatalmas növekedésen esett át, és a háború ellenére az alkalmazottak nagyrésze még mindig Ukrajnából dolgozik.

Ezeket olvastad már?

Kövess Minket!



Gamer szótár

LAN

Gaming - 240p-s képet is képes tűélessé varázsolni a DLSS 4.5

Van egy olyan érzésem, hogy a jövőt illetően az Nvidiának már csak egyetlen dolog lesz a fontos, ez pedig nem más, mint a mesterséges intelligencia. Elképesztő elánnal vetették bele magukat a fejlesztésbe, és hihetetlen összegeket áldoznak erre a technológiára.

Közvetítések