Pedig pont rájuk férne egy kis innováció, valami új!
Félreértés ne essék, nem állítom, hogy könnyű manapság egyedi mégis sikeres játékot alkotni, főleg egy olyan elkorcsolsult AAA-piacon, mint amit most élünk. Tömegesen jönnek az újrakiadások, az agyatlan folytatások és egymás játékainak lemásolása, amibe egyrészt bele lehet kötni, másrészt viszont meg kell találni a silány hulladék között azokat a darabokat, amik bár tényleg másolnak ezt-azt valahonnan, az összkép mégis annyira parádés, hogy cseppet sem haragudhatunk a másolásra. Ott van például a Star Wars Jedi: Fallen Order és a Survivor, ami nem találta fel a spanyol viaszt, egyszerűen tökéletesen egyesítette a soulslike játékelemeket a Star Wars világával.
De hasonló volt a helyzet 2020 egyik legnagyobb meglepetésével, az Immortals: Fenyx Risinggal is. Nem volt különösebb hype a játék körül, mégis elképesztően sikeressé vált, az év egyik legjobbja volt. Azóta is várják a fanok a folytatást, amit pár napja sajnos hivatalosan is töröltek. Pedig, a kiszivárgott információk alapján ígéretesnek tűnt.
Ezeket olvastad már?
Oxygen kódnév alatt futott a játék, ami akár csak az első rész, teljesen más lett volna, mint az összes többi Ubisoft játék. A The Legend of Zelda: The Wind Waker és az Elden Ring elemeit ültette volna át a már ismert Immortalsos közegbe, ami így egy tartalmas, izgalmas open world világban elevenedhetett volna meg, a Fenyx Risinghoz képest kevésbé rajzfilmes grafikával. A gond csak az, hogy nem erre szavazott a Ubisoft.
Végre valami olyan bővíthették volna palettájukat, ami saját kereteiken belül egyedi és ritka, de nem, helyette folytatódik majd az Assassin's Creed 56 ugyanolyan epizóddal, megkapja soron következő, a végtelenségig ismert folytatását a Far Cry széria és persze a jó ideje készülő Avatar játék is egy átskinezett Far Cry lesz.