A Fntastic a saját embereit is átverte

A Fntastic a saját embereit is átverte

Egy beszámoló szerint nagyon nem erről volt szó első körben, mint amit az önkéntesekkel megosztottak.

A The Day Before sztorija már önmagában is megérne egy misét, hiszen már a december 7-i megjelenése előtt is nevetséges indokokkal halasztgattál el a premiert. Néhány nappal rá aztán már arról számolt be a címet fejlesztő Fntastic stúdió, hogy lehúzzák a rolót, majd nem sokkal később már a vásárlás gomb is eltűnt a játék Steames profiljából. Most pedig egy korábbi önkétes is megosztotta gondolatait a szituációval kapcsolatban, mert egyszerűen ő sem akarja elhinni, hogy mi történt:

„A játék műfajával kapcsolatos információkat a csapattól származó ismereteim alapján osztottam meg, mint bárki más, aki érintett volt a dologban. Én magam, a modjaink, az önkénteseink, mindannyian egy mmo túlélőjátékot vártunk. Az alapján kommunikáltunk, amit kaptunk a stúdiótól. Úgy tűnt, hogy a dolgok közben másképp alakultak, ami ahhoz vezetett, hogy inkább egy extraction (például a The Hunt – a szerk.) típusú játék vált belőle. Elnézést kérek mindenért. Ugyanolyan frusztrált vagyok, mint bárki más. A szerepem a közösségünkre és az önkéntesekre összpontosított, nem a játékfejlesztésre. Jóhiszeműen továbbítottam az információkat, és sajnálom, ha félretájékoztattam bárkit is. Ez nem volt szándékos. Félreértés történt, ami nem várt elvárásokhoz vezetett. Megértem és tiszteletben tartom az érzéseiteket ezzel kapcsolatban. Kérlek, tudjátok meg, hogy soha nem állt szándékomban félrevezetni senkit. Továbbra is segítek a modoknak, és utána majd döntök, hogy mit is teszek ezzel a helyzettel, mivel nem szeretem, ha a felelősséget azokra hárítják, akik jóhiszeműen cselekedtek a közösségért az elmúlt 2 évben.” – osztotta meg gondolatait Levitate, aki kb. 2 évig önkéntesként dolgozott a cégnek.

Ezeket olvastad már?

Levitate az elmúlt 2 esztendőben nem volt közvetlen kapcsolatban a fejlesztőcsapattal, helyette a közösségi menedzsmenttől kapta az utasításokat. A másik érdekesség, hogy egyáltalán nem adtak neki hozzáférést a készülő játékhoz, és csak azokat az információkat adhatta át, amelyekkel ellátták. Három nappal ezelőtt ez is megváltozott, amikor a közösségi csapat gyakorlatilag próbálta bemártani Levitate-t, hiszen kijelentették, hogy az önkéntesek bár segíteni szerettek volna, de ezt mind a Fntastic tudta és jóváhagyása nélkül tették.

Fontos megjegyezni, hogy a Fntastic fejlesztői továbbá azt is állították, hogy az önkéntesek tesztelhették a játékot, de kifelé már azt kommunikálták, hogy ez nem így van. Miközben most már biztosan elmondható, hogy a Discordon lévő önkénteseknek egyáltalán nem volt lehetőségük belekóstolni a játékba, ezért ugyanúgy a sötétben tapogatóztak, mint mindenki más.

A cég egyszerűen csak hallgatott és egyáltalán nem mondott semmit a játékról, mialatt számos önkéntes és moderátor rendszeresen kommunikált az érdeklődőkkel, de ehhez egyetlen fejlesztő sem csatlakozott.

Kövess Minket!



Gamer szótár


Közvetítések