A Naughty Dog már egy új játékkal van elfoglalva, és ha hihetünk a stúdió első emberének, akkor valami nagy durranással készülnek, amitől eldobjuk majd az agyunkat.
Neil Druckmann azt is megosztotta, hogy szerinte az AI forradalmasítani fogja a videojáték-fejlesztés folyamatát, de figyelmeztetett, hogy az ellentmondásos technológia etikai problémákat is okozhat.
Ezeket olvastad már?
A stúdió fejese és kreatív vezetője a Sony által közzétett interjú részeként tette ezt a megjegyzést a vállalat „Creative Entertainment Vision” programjáról. Arról kérdezték, hogyan képzeli el a történetmesélés és a technológia fúziójának fejlődését a következő 10 évben, miközben a terjedelmes válaszból még egy futurisztikus PlayStation kontroller koncepciójára is fény derült.
„A csúcstechnológia és a hagyományos történetmesélés izgalmas házasságát látjuk, amely egy olyan jövőbe vezet minket, ahol a felturbózott valósághűség nem csupán a realizmus eléréséről szól, hanem az erősen stilizált látványtól, valamint az ultra-realisztikusságot kiterjesztő spektrum szélesítéséről. A lehetőségek kiszélesedését az egyre könnyebben hozzáférhető eszközök táplálják, amelyek lehetővé teszik, hogy még a nem műszaki beállítottságú emberek is használhassák a képzeletüket, és szívük szerint teremtsenek meg világokat és sztorikat.
Ráadásul a mesterséges intelligencia valóban forradalmasítani fogja a tartalomgyártást, bár ez felvet néhány etikai kérdést is, amellyel foglalkoznunk kell. Az olyan technológiákkal, mint az AI és az otthoni motion capture lehetősége, csökkenthetjük a költségeket és a technikai akadályokat, ami megnyitja az utat számunkra, hogy kalandosabb projekteket vállaljunk, és kitoljuk a játékokban a történetmesélés határait. Ez a fejlődés valóban elérhetővé teszi az alkotók számára, hogy a hagyományos akadályok nélkül keltsék életre elképzeléseiket.”
Druckmann arra is kitért, hogy az AI-nak köszönhetően végre sokkal árnyaltabb párbeszédeket és karaktereket hozhatnak létre, kibővítve a kreatív lehetőségeket. Persze kihangsúlyozta annak a kulcsfontosságát, hogy irányításuk alatt kell tartani ezeket az eszközöket a kívánt eredmények elérése érdekében.
„A művészettörténet, a kompozíció és a történetmesélés megértése elengedhetetlen a hatékony munkához. Az eszközök gyorsan fejlődnek - néhány eszköz, amely egykor nélkülözhetetlen volt, ma már elavult. A Naughty Dognál a 'Jak and Daxter' kézi animációjáról áttértünk a motion capture használatára az Uncharted-ben, ami jelentősen javította a történetmesélést.”
A megjegyzései nagy port kavartak a virtuális térben, különösen a videojátékos közösségen belül, ahol az AI bevonása talán a legforróbb téma. A fejlesztők és a játékosok aggodalmukat fejezték ki már több ízben is azzal kapcsolatban, hogy a mesterséges intelligencia a szinkronszínészektől a narratív tervezésig mindent helyettesíthet, de nem minden esetben érhető tetten a minőségi munka, mégis egyre többen ragaszkodnak ezekhez a megoldásokhoz.