Sokakat felháborított Neil Druckmann kijelentése a Naughty Dog következő játékával kapcsolatban. Most azt állítja, ő soha nem is mondott ilyet.
Különös interjú jelent meg a múlt héten a The Last of Us és az Uncharted 4 kreatív igazgatójával, Neil Druckmannel. A megosztó kreatív ugyanis többek között arról beszélt a Sony-val – pontosabban a Naughty Dogot is birtokló konzolgyártó / kiadó PR-osaival –, hogy milyen lesz a következő játékuk. Ebben az általunk is szemlézett interjúban pedig egy olyan merész, sőt, egyenesen marhaságnak hangzó állítást tulajdonítottak neki, mint hogy a következő játéka „újradefiniálhatja a fősodor videójátékokról alkotott képét”.
A közösségi médiában aktív felhasználóktól a médiáig szinte mindenki szájában rossz ízt hagyott Druckmann ezen kijelentése. Mert már így is vannak, akiknek nem szimpatikus a személye, erre fel most még valami gaming isten szerepében próbált feltűnni, aki egyetlen játékkal képes megváltani a videójáték-ipart. De mint kiderült, erről szó sincs: a hétvégén Druckmann közzétett egy posztot a Twitteren, amiben a teljes beszélgetés eredeti szövege szerepelt, ez a mondat viszont nem.
Ezeket olvastad már?
Druckmann szerint a Sony lényegében félreidézte őt, mert szerkeszteniük kellett az egyes kérdésekre adott kósza, terjengős válaszait. Félreértés ne essék, a Naughty Dog új játékáról még ebben a verzióban is úgy beszél, mint a legizgalmasabb, legjobb projektről, amin valaha dolgozott. Az viszont nem szerepel benne, hogy azt gondolná, ezzel „újradefiniálhatja a fősodor videójátékokról alkotott képét”. Az ehhez legközelebb álló mondatai is így hangoznak:
„Azt gondolom, hogy egy rakás ember szemét felnyitja majd, akik nem tudnak arról, hogy milyen élmények léteznek a játékokban [...] Még a gamingen kívülálló emberek is azt figyelik, mit adunk ki legközelebb.”
Lehetne töprengeni azon, hogy a negatív visszhang miatt találták-e ki ezt az egész félreidézős történetet vagy tényleg hibáról van szó – ez azonban már-már felesleges. Tényleg sokakat érdekel, hogy min dolgozik a Naughty Dog, és valószínűleg a The Last of Usból adaptált sorozat rajongói közül is lesznek többen, akik adnak egy esélyt majd neki még akkor is, ha egyébként a gaming nem az elsődleges, másodlagos formája az életükben a szórakozásnak. Ezzel még nem találta fel a spanyolviaszt a Naughty Dog vagy a Sony. De azt nem vehetjük el tőlük, hogy potenciálisan könnyebben érnek utol a játékaikkal a jövőben olyan embereket is, akik nem vallanák magukat gamernek.