A teljes videójáték-ipar abban reménykedik, hogy a Take-Two vérszemet kap.
Amikor annak idején arra vártunk, hogy a Rockstar Games végre hivatalosan is elismerje a GTA 6 létezését, már egyesek akkor is arról spekuláltak, hogy 100 dollárba vagy akár annál is többe kerülhet majd a játék alapkiadása. Aztán befutott az első előzetes 2023 decemberében, és hirtelen egy 150 dolláros árcédula sem tűnt kizártnak, mert Strauss Zelnick, a Take-Two Interactive CEO-ja nyilatkozott erről egy furcsát pont akkoriban. Azt nem tudni, hogy végül lesz-e ebből a rendkívülinek tekinthető áremelésből bármi is, hiszen eddig egy második trailerre sem futotta a Rockstarnak. Azt viszont már tudjuk, hogy a videójáték-ipar többi szereplője repesne az örömtől, ha a GTA 6 a vállára venné őket ezzel a lépéssel.
Ahogyan Matthew Ball, az Epyllion nevű befektetési elemzésekkel és kutatásokkal foglalkozó cég veteránja is fogalmazott a nemrég kiadott A videójátékok helyzete 2025-ben című 219 oldalas jelentésében, a GTA 6 80, 100 dolláros vagy affeletti nyitánya zene lehetne a videójáték-ipar füleiben. Ezzel ugyanis „áttörne egy kulcsfontosságú akadályt” a Take-Two, és hirtelen mindenki bátorságot merítene ahhoz, hogy 25-50%-os áremelést eszközöljön a AAA-s játékok esetében. De ha a Rockstar nem is gondolkodik ezen, azt a szerző biztosra veszi, hogy mások komolyan reménykednek benne, hogy a Take-Two lesz az első fecske, és hogy így nem nekik kell kockáztatniuk majd.
Manapság egy átlagos AAA-s cím 70 dollár / euró környékén jelenik meg, és már abban is hatalmas szerepe volt a Take-Two-nak, hogy erre az árszintre emelkedtek ezek a korábban bevett 60-ról. Annak idején ugyanis Zelnick volt az, aki az NBA 2K21 esetében előállt az ötlettel, hogy az új generációs konzolokra érkező kiadásra 70 dolláros cetlit kell ragasztani. Majd ő volt az is, aki a védelmébe vette ezt a döntést arra hivatkozva, hogy a nominális ár évek, évtizedek óta változatlan, miközben a fejlesztési költségek 200-300%-kal nőttek.
Most is ugyanezek a problémák okozhatnának jelentős áremelést a videójáték-iparban. Viszont ahhoz, hogy a 100 dolláros lélektani határt átlépjék a szereplők, bizony kelleni fog egy GTA 6 kaliberű mindent elsöprő siker, aminek a farvízén fel lehet evezni. Persze kérdéses, hogy a GTA 6 esetében tényleg szükséges lenne-e az árhoz nyúlni, amikor így is arra számítanak az elemzők, hogy bankot fog robbantani már azelőtt, hogy megjelenne.
Te fizetnél 100 dollárt a GTA 6-ért? Vagy akár többet is?
Borítókép: Rockstar Games