A fanok által betervezett, DLC méretű mod sajnos vakvágányra jutott.
Van valami, ami mindenek fölé emeli a PC-s közeget, és ez most nem vitaindító felütés, egyszerűen a moddolási lehetőség végtelen tartalmat jelent egy-egy videójáték számára időnként, és a közösség is jól szórakozik ezekkel a nem hivatalos kiegészítőkkel, legyen szó a készítőkről, vagy a használókról. A Fallout szintén jó helyzetben van, mert egy jó ideje már támogatja a Bethesda a saját címei esetében a moddolást. Van egy szenvedélyes csapat egyébként, akik elképesztő munkát ölnek bele abba, hogy még érdekesebbé tegyék ezt az apokaliptikus világot. A Team Folon korábban már leszállította a Fallout: London kiegészítőt (a Fallout 4-hez), ami nagy sikert aratott a rajongók körében, de úgy tűnik volt egy másik nagy szabású projekt is emellett, viszont ez már sosem valósulhat meg. Ez a Fallout: Nuevo Mexicóra hallgatott, azonban ezt nem fogjuk megkapni.
Az előzőhez hasonlóan ez is egy hihetetlenül ambiciózus koncepció, és a tervek szerint az Egyesült Államok után most Mexikó száraz sivatagjait járhattunk volna be. Ígéreteket is tettek, hogy egyedi háttereket biztosítanak majd a karaktereknek, amire a Vault intrókba belebetegedett Fallout-rajongók már régóta vágytak, na meg persze játszható Ghoulok is megjelentek a játékba. Tulajdonképpen mindennel kibővült volna az amúgysem unalmas apokaliptikus világ, ami szem szájnak ingere.
Sajnos, ellentétben a Fallouttal: Londonnal, úgy tűnik, hogy a Nuevo Mexicóról jobb, ha lemondunk. A fejlesztőcsapat ugyanis úgy döntött, hogy teljesen leállítja a munkálatokat, amit a hivatalos Discord szerverükön be is jelentettek.
A Zapshock igyekezett elmagyarázni, hogy bár nem akarták törölni a projektet, de a mentális egészséget kellett előtérbe helyezniük, és szembe kellett nézniük a valósággal. A csapat úgy döntött, hogy a pénzügyi költségek mellett túl sok energiát kívánt meg az emberektől, mivel a rájuk háruló terhelés óriási volt.
„A folytatás egyszerűen nem fenntartható, és nemcsak számomra, hanem a többieknek sem, beleértve a szinkronszínészeket is.”
Természetesen köszönetet mondtak mindenkinek, aki végig a csapat mellett volt, és hálájukat fejezték ki mindenért. Sajnálatos látni, hogy egyes tripla A-s játékokra dollármilliókat égetnek el, és néha még egy közepes szintet sem ütnek meg, míg az ilyen ígéretes indie projektek a kívül álló okok miatt hasalnak el.
Borítókép forrása: screenrant.com