Nem jó ötlet kihagyni az Assassin's Creed Shadows mellékküldetéseit

Nem jó ötlet kihagyni az Assassin's Creed Shadows mellékküldetéseit

Az Assassin's Creed Shadows fejlesztői szerint háromféle mellékküldetés lesz a játékban, ezek egyike viszont hasznosabb lehet, mint a többi.

Március végén érkezik az Assassin's Creed Shadows, ami a legújabb hírek szerint egészen érdekes lehetőségeket nyújt majd a játékosoknak abban az értelemben, hogy melyik főhőssel kívánunk játszani inkább. Nem ez azonban az egyetlen izgalmas fejlemény, amit Jonathan Dumont, a játék rendezője nemrég megosztott egy, a ScreenRanttal készült interjúban a nyilvánossággal. Ugyanis végre előkerült az a téma is, hogy milyen mellékküldetésekre számíthatunk, és az egyik példája majdnem annyira ígéretesnek tűnik, mint a fősztori.

Dumont szerint alapvetően három kategóriába sorolhatóak az Assassin's Creed Shadows mellékküldetései: vannak a banditásak, a kapcsolatorientáltak, valamint a „néhány meditációs mechanika mögé elrejtettek”. Ha ez utóbbi nem sokat mond, nyugalom, nem veled van a baj. És Dumont szerencsére elmagyarázta, hogy mire gondolt ezalatt, ezért elárulhatjuk, hogy tényleg nem szabványos mellékküldetések lesznek ezek, de legalább annál hasznosabbak, hiszen Naoe és Yasuke múltját fedezhetjük fel rajtuk keresztül.

Az Assassin's Creed Shadows rendezője szerint a „meditációs mechanika mögé elrejtett” küldetések egyfajta flashbackek lesznek, amelyek azt a célt szolgálják majd, hogy jobban megismerjük a játék cselekménye előtti múltját a két főhősnek. „Eleinte nem fogod tudni, hogy kicsodák ők pontosan, de aztán eljutsz oda, hogy ja, ő ezért van itt, vagy valami ilyesmi” – tette hozzá Dumont. Persze annyira nem lehetnek fontos infók ezek, hogy nélkülük értelmezhetetlen legyen a Shadows története. Viszont aki szeretne jobban elmélyülni Naoe és Yasuke hátterében, az így organikus módon megteheti majd.

Dumont természetesen kifejtette a másik két mellékküldetés típust is. Mint kiderült, a banditás alatt arra gondolt, hogy lesznek a világban különleges célpontok, ellenfelek, akiket meg kell keresnünk, hogy aztán legyőzzük őket. Ez nagyon hasonlóan hangzik az Originsben bevezetett, majd az Odyssey-ben és a Valhallában is használt mechanikához, ahol a rend tagjait vagy zsoldosokat kellett gyilkolászni jutalmakért. A kapcsolat orientált mellékküldetések ezzel szemben arra épülnek, hogy ha megismerünk karaktereket a pályán, akkor beszélgethetünk velük. Ezekből az interakciókból néha az sül majd ki, hogy segíteni kell nekik, máskor szerelem lesz a vége.

Az Assassin's Creed Shadows a tervek szerint 2025. március 20-án jelenik meg PlayStation 5-re, Xbox Series X|S-re, PC-re, MacOS-re és iPadOS-re.

Borítókép: Ubisoft

Ezeket olvastad már?

Kövess Minket!



Gamer szótár


Gaming - Így fest a játék, ha keresztezik a Clair Obscur-t az Elden Ringgel

Az Év Játéka díjakról sokan hajlamosak úgy beszélni, mintha decemberben egyszer csak kiosztanának egy trófeát, aztán mindenki menne haza. A valóságban a GOTY-szezon egy hónapokon át tartó lavina, mivel kisebb portálok, nagy médiumok, szakmai szervezetek és közösségek folyamatosan adják át az elismeréseket, sokszor még a következő év elején is.

Gaming - Februárban jön az anti-rasszista játék, amiben egy tolvajbandát irányítasz

A diplomácia kudarcot vallott, így Johannesburg árnyai közül egy különös csapat indul útnak, hogy visszaszerezze azt, amit a történelem ellopott Afrikától. A jövő múzeumaiban nem csak a riasztók jelentik a veszélyt, hanem a múlt súlya is, ahol egy pedáns nagymama és a parkour-művész az egyetlen esély a kulturális igazságszolgáltatásra.

Gaming - Nem lesz 100 fős káosz? Ennyi játékos fér el egy GTA 6 Online lobbyban!

A horizonton felsejlő új világ határai szűkebbek lehetnek, mint azt a rajongók remélték, és a jövő online csataterein is a múlt korlátai köszönhetnek vissza. Hiába a generációváltás ígérete, a bírósági akták mélyén rejtőző titkok szerint a Rockstar nem a tömegekben, hanem a már jól ismert megoldásban látja az online móka zálogát a GTA 6 esetében is.

Gaming - A Blizzard egyik legnagyobb neve is a The Witcher 4-en dolgozik mostantól

A CD Projekt Red nem bíz semmit a véletlenre, hiszen a Blizzard egykori lángelméjével erősítették meg soraikat, hogy a következő Witcher-játék is biztosan fülbemászó legyen. Miközben egy igazi „all-star” csapat formálódik a háttérben, a stúdió gőzerővel készül a sötét fantáziavilág visszatérésére, mi pedig már most hegyezhetjük a fülünket.

Közvetítések