Azt hitted játékmenettel volt tömve a The Witcher 4 bemutatója, mi?

Azt hitted játékmenettel volt tömve a The Witcher 4 bemutatója, mi?

CD Projekt Red bemutatta a The Witcher 4 technikai demóját az Unreal Engine-t demonstráló rendezvény során, azonban utána kénytelenek voltak kihangsúlyozni, hogy nem a játék tényleges verzióját láthattuk a képernyőn.

Már az csalóka volt sokak számára, mikor közölték a fejlesztők, hogy a techdemó egy alap PS5-ön fut, méghozzá 60FPS és Ray Tracing mellett. és inkább a fejlesztési irányt vázolja, mintsem a végeredményt. Ebből már lehetett arra következtetni, hogy valami sántít a történetben. Az Epic Games 2025-ös State of Unreal eseményén ugye a CD Projekt Red előrukkolt egy 14 perces videóval, amely az Unreal Engine 5.6 erejét és képességeit igyekszik bemutatni. A negyedik rész főhőse Ciri lesz, aki végre megveti a lábát a korábban eddig számunkra ismeretlen Kovir régióban. Kalandozásai során meglátogatja Valdrest kikötővárosát, Lan Exetert is. A bemutató különlegessége, hogy a Fast Geometry Streamingnek köszönhetően a betöltések villámgyorsan megtörténnek, és a képernyőn egyszerre akár 300 animált NPC is megjelenhet.

A CDPR nyilatkozata

A fejlesztők azonban mostanra már világossá tették, hogy a videóban látott jelenetek nem képezik részét a végleges The Witcher 4-nek, csupán azt a „fejlesztési irányt” mutatják be, amerre tartanak a vizuális és technológiai megvalósítás terén. A demó a konzolos optimalizálást is demonstrálja: a csapat egy alap PS5-öt választott erre a célra, hogy megmutassák, mennyire lehet finomhangolni a motort a jelenlegi gépekre. A végleges játék fejlesztése igazából csak néhány hónapja indult, így még rengeteg változtatás várható. Ráadásul abba is beletörődhetünk, hogy a The Witcher 4 2027 előtt biztosan nem jelenik meg, de a CDPR szerint akár 2028-ig is elhúzódhat a fejlesztés.

A közösség egyébként vegyesen reagált a prezentációra: sokan csak ámulnak a látványon és izgatottan várják, hogy a Ciri központú történet miként ölt majd formát, míg mások fenntartásokkal szemlélik a stúdió ígéreteit – ne felejtsük el a Cyberpunk 2077 esetében elkövetett baklövéseket, főleg a startnál. Mindenesetre a csapat kijelentette, hogy a tech demó csupán egy ízelítő, és a végleges játék sokkal gazdagabb, komplexebb lesz. Addig is érdemes türelmesnek lennie mindenkinek, hiszen még csak nem rég vágtak neki a fejlesztésnek, így még nem várható el, hogy egy masszív gameplay bemutatóval rukkoljanak elő.

Ezeket olvastad már?

Kövess Minket!



Gamer szótár


Közvetítések