Túl jó visszajelzéseket kapott, ezért Kojima átírta a Death Stranding 2-t

Túl jó visszajelzéseket kapott, ezért Kojima átírta a Death Stranding 2-t

A Death Stranding 2 tesztelői imádták a játékot, ezért Hideo Kojima belenyúlt a sztoriba. A mester szerint ha valami túl jó, az gyanús. Inkább legyen megosztó, mint felejthető.

Hideo Kojima, a videojátékok Quentin Tarantinója, megint bebizonyította, hogy nála semmi sem megy simán. A Death Stranding 2: On the Beach belső tesztelésekor annyira pozitív volt a visszhang, hogy Kojima nem hitt a szemének, és épp emiatt nem volt elégedett a végső produkcióval.

Az élő legenda szerint ugyanis, ha egy játék túl „jól működik” és mindenki szereti, az azt jelenti, hogy valami nincs rendben vele. Ő viszont nem csak egy lenyűgözően szép játékot akart letenni az asztalra, hanem egy olyan élménnyel ajándékozná meg a játékosokat, amit nem felejtenek csak úgy el. Így inkább a sztori egyes részeit újraíratta, és ezzel megváltoztatta a dolgokat.

„A mainstream reakciók túl jók voltak. Az embereknek túlságosan is tetszett. Éreztem, hogy ez baj.” – mondta Kojima, és valószínűleg közben már meg is álmodta az új befejezést egy kávéspohár szalvétájára.

De mire is számíthatunk?

A Death Stranding 2 így nem csak egy sima folytatás lesz, hanem egy újabb érzelmes történet, ahol olykor nem lesz egyszerű megtalálni a válaszokat, és nem minden pillanat lesz üdítő. Kojima kifejezetten olyan hatást akar kiváltani a játékosokból, ami elsőre furcsa, zavarba ejtő, de aztán szépen lassan beépül a játékos agyába – és ott is marad.

Egy kis extra infó a 2. résszel kapcsolatban:

  • Új harcrendszer, társakkal való interakció és futurisztikus közlekedési eszközök is lesznek benne.
  • A COVID-19 pandémia is mély nyomot hagyott a sztoriban – az elszigeteltség témája még hangsúlyosabb lett.
  • Még mindig Norman Reedus cipeli a pakkokat, de már nem egyedül.

Ha tehát valaki azt hitte, hogy a Death Stranding 2: On the beach ugyanaz lesz, csak egy kicsit még jobb formában, az bizony tévedett. A játék június 26-án jelenik meg PlayStation 5-re.

Ezeket olvastad már?

Kövess Minket!



Gamer szótár


Gaming - Rocket League-bajnoksággal és többhetes gamer programsorozattal készül a Campona (x)

A videojátékok világa szeptemberben beköltözik a Camponába: a bevásárlóközpont első alkalommal rendez egy majdnem egész hónapon át tartó gamer programsorozatot. A Game of Gamers kampány részeként érkező „Legyél Rocket League Bajnok” esemény nemcsak a videojátékok rajongóinak szól: a szervezők célja, hogy olyan programot hozzanak létre, ahol a gyerekek, a szülők és a nagyszülők is közösen kapcsolódhatnak ki. A hónap során online bajnokságok, a szeptember 19–20-i hétvégén pedig az online döntő és ingyenes családi programok várják az érdeklődőket.

Közvetítések