Az új epizóddal visszatér a gyökereihez a Ghost Recon

Az új epizóddal visszatér a gyökereihez a Ghost Recon

Nem gondoltuk volna, hogy ennyire a múltba révednek az Ubisoft munkatársai a következő Ghost Recon fejlesztése során.

Nemrég az Ubisoft is felhagyott a titkolózással, és a céget vezető Yves Guillemot felfedte a részvényesek előtt, hogy egy új Ghost Recon fő a boszorkánykonyhájukban. A játékról részleteket ugyan ő maga nem mondott, de a híresztelések szerint az Ovr kódnevű program egy Call of Duty: Modern Warfare szériára és a Ready or Notra hasonlító FPS lesz, ami inkább katonai szimuláció lesz a megszokott akciólövölde helyett.

Az új Ghost Recon játék állítólag még idén elérheti az alfa állapotot, jövőre pedig be is fejezhetik a fejlesztését az Ubisoft szakemberei. De mint azt az Insider Gaming főszerkesztője, Tom Henderson felfedte egy podcast során, nem csak a kameranézet és az akció színvonala változik a Wildlandshez és a Breakpointhoz képest. Henderson ugyanis fejlesztők LinkedIn profiljaira hivatkozva azt állítja, hogy ezúttal az Ubisoft házon belüli univerzális megoldása, vagyis az Anvil motor helyett az iparágban sokkal népszerűbb Unreal Engine 5-re voksolt a stúdió.

„Ez a játék Unreal Engine-en lesz. Mármint, a Ghost Recon Unreal Engine-en volt a múltban, de aztán ezt elengedték az Anvil és a Snowdrop kedvéért. Nem tudom, miért döntöttek így, nem tudom, talán azért, hogy visszaadják azt a régi érzést? De úgy tűnik, hogy ezúttal az Unreal Engine 5-öt fogják használni, ami igen érdekes” – mondta Henderson.

Mint azt az Insider Gaming főszerkesztője is pedzegette a fenti idézetben, az Ubisoft régóta a házon belüli motorokat használta minden játékához. 2020. óta Anvil duruzsolt például az azóta megjelent Assassin's Creed epizódok, a Skull and Bones vagy az Immortals: Fenyx Rising alatt is, míg a korábbi verzió, a Snowdrop hajtotta az XDefiantet és a Star Wars Outlawst. A Ghost Recon széria esetében egészen 2004-ig kell visszamennünk, hogy egy teljesen Unreal Engine-nel fejlesztett címet találjunk, ugyanis az UE2-vel készült a széria második számozott epizódja. (Az Xboxra Unreallel, de PC-re a házon belüli motorral alkotott Advanced Warfighternek is jár fél pont.) Emellett más népszerű Tom Clancy nevével fémjelzett játékok is használták az Epic Games motorját, például az Endwar és a Rainbow Six Vegas.

Az új Ghost Recon játék a hírek szerint valamikor 2026-ban láthat napvilágot a leghamarabbb.

Borítókép: Ubisoft

Ezeket olvastad már?

Kövess Minket!



Gamer szótár


Gaming - Ilyen hosszú ideig, mint a Legacy of the Dark Knight, még egyetlen LEGO játék sem készült

A Sötét Lovag nem szokta elsietni a dolgokat, és bár egy új Arkham játékra egyelőre hiába várunk, a LEGO elénk teheti azt a címet, amire mindig is vágytunk. A több mint három évnyi építőkockázás után 2026-ban érkezik az új LEGO Batman. Míg régen egy fél évtized alatt hat játékot is kidobott a stúdió, most egyetlen mesterműre tettek fel mindent – reméljük, a várakozás minden percét megéri majd.

Gaming - Egy modder olyat tett a GTA 4-gyel, amire a Rockstar sem számított

Liberty City leveti a régi gúnyáját, és 18 ezer új textúra gondoskodik róla, hogy Niko Bellic kalandja ne csak nosztalgikus, de vakítóan modern is legyen. A PBR-technológiának hála a fények végre életre élnek, mintha a Rockstar 2008-as klasszikusa titokban megújult volna.

Közvetítések