FPS helyett TPS és vietnámi horror? Kellene egy ilyen Call of Duty?

FPS helyett TPS és vietnámi horror? Kellene egy ilyen Call of Duty?

Nem az innovációiról híres a Call of Duty, pedig volt idő, amikor a fejlesztők egészen új és egyedi ötleteken dolgoztak, csak aztán jött az Activision és törölt mindent.

Sosem baj, ha egyes fejlesztők mernek kísérletezni. Még ha nem is tökéletes a végeredmény, én emelem kalapom, amikor egyesek vannak annyira bátrak, hogy egy már bejáratott és sikeres szériát is megpróbálnak új irányba terelni. Sokszor persze nem sül el jól a dolog, máskor viszont őrülten jó játékokat kapunk. Ott van például a Resident Evil, ami a megbicsaklott hatodik rész után gondolt egy merészet és a TPS-nézetű akció helyett inkább az FPS-horror műfaja felé fordult. És milyen jól tette! Apropó Resident Evil. Azt tudtátok, hogy a Devil May Cry széria sem létezhetne, ha egyes fejlesztőknek nem támadt volna kedve kísérletezni? Eredetileg egy új RE-játékon dolgoztak a Capcomnál és egész jól is haladt a munka, ám a program annyira más irányt vett az eredetihez képest, hogy végül kivették azt a Resident Evil széria alól, átdolgozták, befejezték és ez lett az első Devil May Cry.

Sajnos a Call of Duty fejlesztőinek sosem volt hasonlóra lehetőségük, pedig a mai CoD-ot elnézve lehet jobban jártunk volna, ha a széria más irányba fejlődik. Egyszer viszont közel jártak a nagy CoD-reformhoz, derült az ki frissen a PCGamer jelentéséből. A magazin arról számolt be, hogy anno 2010 környékén a Sledgehammer Games két Call of Duty epizódon is dolgozott. Az egyik projektből lett az a Modern Warfare 3, amit végül 2011-ben kaptunk meg, míg a másik egy teljesen új irányba vitte volna a szériát.

Ezt olvastad már?

A csapat egyik alapítója, Glen Schofield arról mesélt, hogy a másik projektjük egy olyan Call of Duty volt, ami dobta volna az FPS-nézetet, ahelyett TPS-ből lövöldöztünk volna. Sőt, a modern hadviselést és a "realizmust" is maguk mögött hagyták volna, mivel a törölt CoD-projekt Vietnámban játszódott volna és egészen horrorisztikus lett volna. Ahogy Schofield nyilatkozta, "Vietnám egy félelmetes változatában jártunk volna". Sajnos a projektből semmi sem lett, hiszen az Infinity Wardnál komoly jogi harcok folytak akkor, több alapítótag és fontos fejlesztők is elhagyták a csapatot, az Activision pedig nem akart kockáztatni a Sledgehammer Games-szel. A TPS-horror CoD-ot törölték, helyette elkészült a 2011-es MW3.

Kár! Mi igazán megnéztük volna milyen egy TPS CoD, amiben ráadásul a horrorelemek dominálnak. Egyszer hátha kiszivárognak részletek a játékról és akkor talán többet is megtudhatunk majd arról.

Kövess Minket!



Gamer szótár


Közvetítések