Egyes bossokat nerfelni kellett a Hollow Knight: Silksongban a sok panasz miatt

Egyes bossokat nerfelni kellett a Hollow Knight: Silksongban a sok panasz miatt

A Hollow Knight: Silksong első frissítése sok hibát orvosol, de a Team Cherrynek bizony bele kellett nyúlnia a játék nehézségébe is, mert túl sok visszajelzés jött a játékosoktól.

A Hollow Knight: Silksong 2025 egyik legjobban várt indie játéka, és a rajongók nagy része bizony imádja is. Egyetlen komolyabb panasz azonban mégis felmerült, a játékosok zöme túl nehéznek érezte a játékot, főleg a kaland elejét. A játék mögött álló fejlesztőcsapat, a Team Cherry éppen ezért nem sokat hezitált, és rögtön elkészítette az 1.0.28470-es update-t, amely egyelőre még csak a béta szerveren él, de szeptember közepén már élesben is megjelenik majd.

Elsődlegesen egyébként a sztori első két főellenségét gyengítették, tehát a frissítést követően Moorwing és Sister Splinter barátságosabb kihívást nyújt majd. A Sandcarvers sebzését eközben pedig szintén csökkentették. Ez azért nem jelenti azt, hogy Silksong hirtelen sétagalopp lett, de a kezdőknek valószínűleg több sikerélményben lesz részük ezáltal.

A balansz mindenek felett

A fejlesztők nem álltak meg a bossok gyengítésénél. Íme a fontosabb módosítások:

  • a float override funkció kikerült a játékból,
  • kicsit nagyobb lett a pea pod collider mérete,
  • csökkentek a mid-gameben elérhető Bellway és Bell Bench árai,
  • több rosary jár a relikviákért és a psalm cylinder-ekért,
  • futárküldetésekért is bőkezűbb lesz a jutalom

Az első update továbbá egy rakás bugot is kigyomlál, így a játék stabilabban és élvezhetőbben fut. A Team Cherry láthatóan figyel a közösségre, és ez hosszú távon is jót tesz majd Silksongnak.

Borítókép: Steam

Ezeket olvastad már?

Kövess Minket!



Gamer szótár


Közvetítések