A Hollow Knight: Silksong már most 2025 egyik legsikeresebb játéka, és nemcsak a játékmenet miatt, hanem azért is, mert a rajongók szerint túl olcsó.
A Silksong megjelenése után kevesebb mint 24 órával már 500 ezer egyidejű játékos tolta Steamen, akkora terhelést okozva, hogy több platformon leállás is volt. A siker egyik fő oka, hogy a játék mindössze 20 dollárért került forgalomba, ami elképesztően kevés a mai trendekhez képest. Ráadásul először a videójátékok történetében pont ez csapta ki a biztosítékot a játékosoknál, mert szerintük túl olcsón kínálja a játékot a kiadó.
Ebben a korszakban a játékosok többsége inkább a magas árak miatt szokott fröcsögni, és hogy valaki szerint egy játék túl olcsó, szinte példátlan. Ez is mutatja, hogy egyes indie játékfejlesztők mekkora tiszteletet vívtak ki maguknak, mivel a szenvedélyük és a rajongókkal való kapcsolatuk többet ér, mint a nagy kiadók marketinggépezete. Amikor a Team Cherry bejelentette a Silksong árát, a rajongókat sokkolta a mindössze 20 dolláros címke. Egy kommentelő például azt írta: minden újramegosztásért emelni kellene az árat 10 dollárral. Egy másik pedig azt mondta, ha nem 40 dollárért adják, ő meg sem veszi. Ez is mutatja, mennyire szeretik a játékot, és hogy milyen messzire mennének el a fejlesztők támogatásáért.
Meglepő módon egyébként a Silksong csak 5 dollárral drágább, mint az első Hollow Knight volt, inflációval számolva pedig csupán 11 centtel kérnek érte többet. Egyes régiókban pedig még ennél is olcsóbban, szinte féláron beszerezhető. Miközben a nagy AAA-címek egyre gyakrabban kóstálnak 70 dollárt vagy még ennél is többet, a Silksong a maga 20 dollárjával olyan, mintha ajándékba adnák.
Borítókép: Steam