A MindsEye főszereplője szerint valamiféle átok ül rajta a videójátékok miatt

A MindsEye főszereplője szerint valamiféle átok ül rajta a videójátékok miatt

Alex Hernandez, a MindsEye főszereplője, elárulta, milyen érzés volt feldolgozni a játék hatalmas bukását.

Az MindsEye júniusi megjelenése nem aratott osztatlan sikert, és akkor még finoman fogalmaztunk, pedig Alex Hernandez karaktere, Jacob Diaz, mindent beleadott. Ő volt egyébként a játék arca is egyben – szó szerint, hiszen ott virított a dobozon is. Hernandez a FRVR podcastban mesélt róla, hogy a játékot övező felháborodás, és mémáradat milyen hatással volt rá.

„Nem vagyok babonás, de néha olyan érzésem van, mintha minden, amihez hozzáérek, szarrá válna” – mondta, miután korábban a Mafia 3-ban Lincoln Clayeként is megtapasztalta, hogy a főszerep nem mindig hoz sikert.

Pedig kritikákat főként a hibás, befejezetlen játékmenet, az élettelen nyílt világ és a technikai problémák miatt fogalmazták meg a játékosok, nem a színész miatt. Hernandez viszont mégis úgy fogalmazott, a borítón való szereplés egyik hátránya, hogy az emberek minden érzelmüket és véleményüket hozzá társítják. A fejlesztő Build a Rocket Boy azóta elnézést kért a játék állapota miatt, és elkezdett dolgozni a hibák javításán, miközben a stábbal azt is közölték, hogy elbocsátások várhatóak.

„A visszajelzések miatt azt éreztem, hogy ‘soha többé nem fogok játékokban szerepelni’ – folytatta Hernandez. – Az egyik hátránya annak, hogy a te arcod virít a borítón, hogy az emberek minden véleményüket, és még fontosabb, az érzelmeiket is hozzám társítják a játékkal kapcsolatban. Két napot hagytam magamnak, hogy elmerüljek ezekben a rossz érzésekben, miközben a feleségem nagyon támogató volt… és utána továbbléptem. Mert ha negatív maradok, nem tanulhatok belőle.”

A játék megjelenése utáni gúnyolódás szintjéről Hernandez azt mondta, ez tipikus viselkedés a videojáték-rajongókat illetően, akik erősen kötődnek egyes címekhez, és az interneten bármit megosztanak, amit személyesen soha nem mondanának el.

„A játékosok egy különleges faj, és én is közéjük tartozom, ahol az élményhez és a termékhez való kötődés nagyon erős, az érzelmek intenzívek, és az internet egy névtelen hely, ahol az emberek olyan dolgokat osztanak meg, amiket személyesen soha nem mondanának el, még ha utálják is. A szemedbe nem mernék elmondani, hogy 'mindenki, aki dolgozott ezen a játékon, megérdemelte volna, hogy meghaljon', ez nevetséges, ezek az emberek hülyék. Senki sem mondaná ezt neked élőben. Ugyanakkor szerintem a neten mégis jogod van hozzá.” – zárta Hernandez a gondolatait.

Borítókép: Steam

Ezeket olvastad már?

Kövess Minket!



Gamer szótár


Gaming - Frostpunk, CoD, és Lara Croft meg a többiek – 13 játékkal bővül a Game Pass

Az Xbox lerántotta a leplet, hogy mivel lepik meg még szeptemberben a Game Pass felhasználókat. Nem vicceltek, ugyanis 13 új címmel bővül a kínálat, köztük a Call of Duty: Modern Warfare 3, a Deep Rock Galactic: Survivor, a Frostpunk 2-vel, de ez még csak a jéghegy csúcsa. Itt az ideje, hogy feltöltsd a könyvtárad, mert az őszi szezon berúgta a kaput.

Közvetítések