Ezzel a megoldással még egy 22 éves játék is földbe döngöli a legmodernebb videókártyákat, cserébe viszont tényleg állatul néz ki.
Alighanem abban egyetérthetünk, hogy a Max Payne 1 és 2 már önmagában egy legenda a videójátékok között. A noir hangulat, a havas vagy esős utcák, a belassított lövöldözések elképesztő hangulatot teremtenek. Max pedig úgy néz ki, mintha három hete nem aludt volna. Ehhez képest 2025-ben érdemes lesz újra elővenni a második felvonást, hiszen befutott hozzá az RTX Remix mod, ami olyan szinten pakolja tele ray tracinggel a játékot, hogy úgy tűnhet, mintha a Remedy titokban újjáépítette volna az egész játékot.
A modot Darko9.13 készíti, és legjobb, hogy már le is tölthető a Moddb-ről. Ennek a turbónak köszönhetően tényleg elképesztően néz ki a játék, ám ennek bizony komoly ára van. Mivel a modnal hála a Max Payne 2 teljes path tracing támogatást is kapott, szenzációsan fest, viszont sok FPS-re még egy erőművön se számítsunk. Míg az eredeti játék simán elfut akár 500/1000+ FPS-sel is 4K-ban, addig az RTX Remix verziónál néha még a 40 sincs meg egy GeForce RTX 5080-es kártya esetében – és mindez úgy, hogy DLSS 4-et Performance módba kapcsoljuk. A MxBenchmarkPC tesztvideója alapján jelenleg ez az egyik legextrémebb grafikai beállítás a mezőnyben, és ilyen gépigényt nem sok játék tud felmutatni, mint az RTX Remix mod. Ha eddig azt hitted, hogy a ray tracing zabálja meg a géped, akkor itt az ideje egy pillantást vetni a path tracing technológiára, ugyanis ez keresztbe lenyeli még az erősebb vasakat is. Persze némi optimalizálással jobb lesz majd a helyzet, de arra még azért várnunk kell egy kicsit.
1440p-n DLSS Balanced módban már jobb a helyzet, itt sikerülhet elérni átlagosan a 60 FPS-t, sőt Frame Generationnel még 100-ra is felkúszhat ez a mutató, de 4K esetében esély sincs ilyesmire, hacsak nincs otthon egy RTX 5090-ed. A 5080 számára ez jelenleg olyan, mint Max Payne számára a boldogság: elméletben létezik, gyakorlatban nem nagyon.
Mindez viszont egy dologra rávilágít, így ha egy programot meghitünk alaposan path tracinggel 2025-ben, akkor teljesen mindegy, hány éves a játék, úgyis térdre kényszeríti a GPU-kat.
Borítókép: Steam