Leon játékmenete eltér majd Grace-től a Resident Evil Requiemben

Leon játékmenete eltér majd Grace-től a Resident Evil Requiemben

Ez lehet Leon utolsó nagy Resident Evil-kalandja?

A Resident Evil Requiem hivatalosan is megerősítette azt, amit a rajongók hónapok óta sejtettek, Leon S. Kennedy bizony újfent tiszteletét teszi végre, méghozzá főszereplőként. Ez az első alkalom a Resident Evil 6 óta, hogy egy új részben központi szerepet kap, ráadásul egy számára is különösen fontos, és sokat jelentő helyszínen, Raccoon Cityben.

Akifumi Nakanishi rendező szerint Leon karakterét tudatosan formálták „ikeoji”-vá, vagyis egy menő, vonzó idősebb férfivá, aki persze nem veszített semmit a karizmájából, ám sokkal több van benne, mint korábban. Nem arrogáns, nem kérkedik, mégis bármikor feláldozná magát másokért. A rá jellemző száraz humor és a finom szarkazmus továbbra is megmaradt, de mögötte már egy jóval mélyebb lelkiállapot húzódik. A Requiem egyik kulcseleme az, hogy Leon most először tér vissza Raccoon Citybe a Resident Evil 2 óta. A „hely, ahol minden elkezdődött” erős érzelmi töltetet ad a történetnek, és a fejlesztők szerint ez a konfliktus minden eddiginél jobban próbára teszi majd Leont – fizikailag és mentálisan is.

Játékmenet szempontjából az új felvonás tudatosan kettéválik. Grace szekciói a klasszikus Resident Evil 2-féle túlélőhorrorra épülnek, mert itt bizony érezni fogjuk, hogy a karakter mennyire kiszolgáltatott, és gyakorlatilag az egyetlen opciója a menekülés. Leon ezzel szemben a Resident Evil 4 örökségét viszi tovább, ezért ne csodálkozzunk, ha egy tapasztalt harcos bőrébe bújva sok mindent bevethetünk a mutáns lények ellen, legyen szó közelharcról, egy brutális láncfűrészről, vagy különböző lőfegyverekről. Ebben az esetben biztosan nem kell majd visszafognunk magunkat.

A fejlesztők szerint ez adja majd meg a Requiem ritmusát. Leon részei feszültségoldásként működnek, míg Grace visszarántja a játékost a nyomasztó horrorba. Olyan, mintha két különböző Resident Evil játékot játszanánk, és talán pont ettől válik majd a kilencedik epizód igazán egyedivé.

Ezeket olvastad már?

Kövess Minket!



Gamer szótár


Gaming - Így fest a játék, ha keresztezik a Clair Obscur-t az Elden Ringgel

Az Év Játéka díjakról sokan hajlamosak úgy beszélni, mintha decemberben egyszer csak kiosztanának egy trófeát, aztán mindenki menne haza. A valóságban a GOTY-szezon egy hónapokon át tartó lavina, mivel kisebb portálok, nagy médiumok, szakmai szervezetek és közösségek folyamatosan adják át az elismeréseket, sokszor még a következő év elején is.

Gaming - Februárban jön az anti-rasszista játék, amiben egy tolvajbandát irányítasz

A diplomácia kudarcot vallott, így Johannesburg árnyai közül egy különös csapat indul útnak, hogy visszaszerezze azt, amit a történelem ellopott Afrikától. A jövő múzeumaiban nem csak a riasztók jelentik a veszélyt, hanem a múlt súlya is, ahol egy pedáns nagymama és a parkour-művész az egyetlen esély a kulturális igazságszolgáltatásra.

Gaming - Nem lesz 100 fős káosz? Ennyi játékos fér el egy GTA 6 Online lobbyban!

A horizonton felsejlő új világ határai szűkebbek lehetnek, mint azt a rajongók remélték, és a jövő online csataterein is a múlt korlátai köszönhetnek vissza. Hiába a generációváltás ígérete, a bírósági akták mélyén rejtőző titkok szerint a Rockstar nem a tömegekben, hanem a már jól ismert megoldásban látja az online móka zálogát a GTA 6 esetében is.

Gaming - A Blizzard egyik legnagyobb neve is a The Witcher 4-en dolgozik mostantól

A CD Projekt Red nem bíz semmit a véletlenre, hiszen a Blizzard egykori lángelméjével erősítették meg soraikat, hogy a következő Witcher-játék is biztosan fülbemászó legyen. Miközben egy igazi „all-star” csapat formálódik a háttérben, a stúdió gőzerővel készül a sötét fantáziavilág visszatérésére, mi pedig már most hegyezhetjük a fülünket.

Közvetítések