Második menet? Már el is felejtettem, hogy mi az...

Második menet? Már el is felejtettem, hogy mi az...

Miközben évekkel ezelőtt alapnak számított, hogy többször is fejest ugrottam egy játékba, ma már nagyon ritka, hogy visszatérek egy-egy címhez, függetlenül attól, mennyire jó az adott alkotás.

Bizonyára nem én vagyok az egyetlen, aki fiatalkorában többször is nekiugrott a kedvenc videójátékainak – persze most nem a multiplayer lövöldékről beszélek, hiszen azok eleve erre vannak tervezve. A Star Wars: KotOR-t (valamint annak második részét), a Mass Effect-et, a Gothic 3-at és a Dark Messiah of Might and Magic-et például számos alkalommal végigjátszottam anno, ahogy a soulslike-ok esetén is előszeretettel böktem rá az NG+ opcióra. Az utóbbi években viszont azt vettem észre, hogy egyre kevesebb alkotás képes visszacsábítani egy második menetre, ennek hátterében pedig értelemszerűen a bőség zavara (Xbox Game Pass, terjedelmes backlog), na meg az időhiány áll. Ebben az évben is megfordult a kezeim között néhány olyan program, amit a magas újrajátszhatósági faktor ellenére sem tervezek ismét elővenni, ezekről mesélnék hosszabban az alábbi cikkben:

Borítókép forrása: Steam

Kövess Minket!



Gamer szótár


Gaming - Betörtek egy irodába, de ki nem találod, hogy mit vittek el a számítógépből

A technológiai alvilágban egy új, kíméletlen ragadozó tűnt fel, aki a sötétség leple alatt nem aranyra vagy készpénzre, hanem értékes adathordozókra vadászik. A szétzúzott üveglapok és érintetlen értékek között csak egyetlen kérdés maradt: vajon egy egyszerű tolvaj csapott le, vagy egy megszállott gyűjtő kezdte el begyűjteni a ritkasággá váló emlékeket?

Közvetítések