Kicsi a bors, de erős – a Project Ants főhőse pedig nem bors, hanem egy kardforgató hangya, aki bebizonyítja, hogy a 3D metroidvania műfajban is van még hely a vérnek és a precíz pengéknek.
Az indie fejlesztők imádják a bogarakat, de a Project Ants valami olyasmiről szól, amit eddig ritkán láttunk 3D-ben. Egy egy ízig-vérig hardcore akció-metroidvania. Az olasz Ant Team stúdió bemutatta az első kedvcsinálót, és a látottak alapján minden okunk megvan a várakozásra.
Hollow Knight és Ninja Gaiden szerelemgyereke
A fejlesztők nem szerénykedtek a példaképekkel. A világ felépítése és a felfedezés élménye bevallottan a Hollow Knight előtt tiszteleg, mert egy sötét, tündérmesébe illő, egymással összefüggő útvonalakból álló birodalmat kell bejárnunk. Ezzel szemben a harcrendszer a legkeményebb akciójátékokat, különösen a Ninja Gaiden-t idézi. Felejtsd el a gombok püfölését, ebben a kalandban az időzítés, a reflexek és a precíz kardforgatás dominál.
Feromonok és függőleges felfedezés
A játék egyik legérdekesebb egyedi mechanikája a feromon-alapú rendszer. Azon túl, hogy hatással van a harcok kimenetelére, a környezettel való interakciót is meghatározza. Mivel egy hangyáról van szó, a világ rendkívül vertikális, mély kürtőkön és magasba törő ágakon keresztül vezet az út előre, ahol az új képességek megszerzése (ahogy az egy rendes metroidvaniához illik) korábban elérhetetlen titkokat nyit meg.
Mikor indul a portya?
Bár a trailer már most is hangulatos, a hangyáknak még időre van szükségük, hogy kiképezzék a harcosukat. A jelenlegi becslések szerint a játék legkorábban 2027-ben jelenhet meg, és kizárólag PC-re (Steamre) fut be. Egy magával ragadó, magányos kalandnak ígérkezik, ami próbára teszi majd az idegeidet és a képességeidet is.
Borítókép: Steam