Hová tűntek a szexjátékok és miért?

Hová tűntek a szexjátékok és miért?

2025-ben sorra váltak elérhetetlenné felnőtteknek szóló videojátékok a legnagyobb digitális áruházakban, ám hamar kiderült, hogy a döntést nem kizárólag a platformok hozták meg.

A Steam, az itch.io és más digitális piacterek lépései mögött nem egyszerű tartalomszűrés állt, hanem külső nyomás, amely a fizetési szolgáltatókon keresztül érte el a fejlesztőket és a platformokat. Aktivista csoportok fellépése, banki szabályzatok és egyre szűkülő mozgástér rajzolja ki azt a képet, amely messze túlmutat néhány eltávolított szexjátékon. A teljes cikk részletesen bemutatja, hogyan jutottunk idáig – és miért lehet ez intő jel a játékipar egészének:

Borítókép forrása: GirlGames

Kövess Minket!



Gamer szótár


Gaming - Betörtek egy irodába, de ki nem találod, hogy mit vittek el a számítógépből

A technológiai alvilágban egy új, kíméletlen ragadozó tűnt fel, aki a sötétség leple alatt nem aranyra vagy készpénzre, hanem értékes adathordozókra vadászik. A szétzúzott üveglapok és érintetlen értékek között csak egyetlen kérdés maradt: vajon egy egyszerű tolvaj csapott le, vagy egy megszállott gyűjtő kezdte el begyűjteni a ritkasággá váló emlékeket?

Közvetítések