Elég ritkán fordul elő, hogy egy stúdió már az első játékával bekerül a nagyok ligájába, márpedig a Sandfall Interactive pillanatok alatt felrakta magát a térképre. Ilyen jó fogadtatásra azonban még maguk a fejlesztők sem számítottak.
Miközben egyre több nagy múltú stúdió válik önmaga árnyékává (BioWare, Bethesda, Bungie, hogy csak néhányat említsünk), számos új játékos tűnik fel a pályán, helyreállítva ezzel az egyensúlyt. A Guillaume Broche vezette Sandfall Interactive rögtön az első próbálkozásával feljutott a csúcsra, hiszen nem elég, hogy a Clair Obscur: Expedition 33 lett az idei The Game Awards legnagyobb nyertese, a játékosok és az újságírók is odáig voltak az Unreal Engine 5-öt használó JRPG-ért. A pontszámok kapcsán most maguk a fejlesztők is megszólaltak az Edge-nek adott interjúban, a beszélgetésből pedig kiderült, hogy a csapat egyáltalán nem számított ilyen csillagászati értékelésekre.
Borítókép forrása: Sandfall Interactive