Egy szempillantás és máris elveszíthette volna egyediségét a Fallout

Egy szempillantás és máris elveszíthette volna egyediségét a Fallout

Majdnem a kukában landolt a Fallout-játékok egyik legegyedibb játékeleme, ami nélkül teljesen más lenne a harc a radioaktív pusztaságban.

Vannak dolgok, amik nélkül nem is lenne Fallout a Fallout. Ilyen a Power Armor, a Nuka Cola kupakjai, a Vault overálok, na meg a V.A.T.S. is, ami nagy csavart ad a hagyományos FPS-es játékmenetnek. Az időt lelassító, testrészekre fókuszáló tüzelés lehetősége azonban kishíján teljesen kimaradt a szériából, pedig a Fallout 3 óta el sem tudnánk nélküle képzelni a játékot. Egy friss interjúból azonban kiderült, hogy a V.A.T.S. technikai szempontból egy igazi rémálom volt, ráadásul feleslegesen komplexnek tűnt a maga idejében. A legenda szerint maga Todd Howard volt az, aki kötötte az ebet a karóhoz, és nem engedte veszni hagyni ezt az ötletet.

Borítókép forrása: Bethesda Game Studios

Kövess Minket!



Gamer szótár


Közvetítések