Néhány napja már kiadták a 007: First Light gépigényét, csak épp olyan eszközök voltak benne, amik egyszerűen nem léteznek, sosem léteztek. Most végre itt a javított verzió!
Maradjunk annyiban, hogy finoman sem nyűgözött le, amikor tavaly bemutatták a 007: First Light című James Bond játékot. Ízetlennek tűnt, unalmasnak, semmivel sem másnak, mint egy Hitman játék és persze undorító 15-20 fps-t tudott a program a bemutató során, ami azonnal megkongatta a vészharangokat. Itt azonban nem Rohan jött segítségül, hanem az Nvidia, akik állítják és már be is mutatták, hogy a legújabb DLSS technológiájukkal gond nélkül fut majd a játék. Tök jó, ettől függetlenül nem szeretném és nem gondolom, hogy a gamer világnak jót tenne, ha a fejlesztők nem foglalkoznának az optimalizációval, mondván, hogy majd az AI megoldja.
Az sem túl biztató, hogy néhány napja kiadták a játék hivatalos gépigényét. Nem tűnik vészesnek, manapság már nem mondható erőműnek egy olyan gép, mint amit a gépigény elénk tár, volt azonban egy nagy baj a felsorolt hardverekkel, nevezetesen az, hogy nem léteztek. Az IOI képes volt kiadni egy olyan gépigényt, ami egyszerűen semmire sem jó, hiszem az abban felsorolt procik és videokártyák egyszerűen sosem léteztek. Biztos sokat foglalkoznak az optimalizáltsággal, ha még az se tűnik fel nekik, hogy a játékukhoz ajánlott processzor nem létezik, sosem létezett.
Én személy szerint nem sok sikert jósolok a játéknak, de majd meglátjuk. Az biztos, hogy most legalább javították a hibáikat, frissítették a 007: First Light gépigényét, ezúttal valós eszközökkel. Indoklásukban egyébként azt írták a fejlesztők, hogy belső kommunikációs hiba miatt volt hamis az elsőként kiadott gépigény... hát, oké.
A 007: First Light frissített, valódi gépigénye
